[英]c++11 get string length in compile time by constexpr
#include <stdio.h>
constexpr size_t constLength(const char* str)
{
return (*str == 0) ? 0 : constLength(str + 1) + 1;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
const char* p = "1234567";
size_t i = constLength(p);
printf(p);
printf("%d", i);
return 0;
}
嗨,我想在编译时获取字符串的长度。所以我写了上面的代码。但是在反汇编代码中,我发现下面名为 sub_401000 的“constLength”函数将导致计算字符串长度的运行时开销.有什么问题吗?(Visual Studio 2015 预览版,以最大化速度(/O2)优化发布)
int __cdecl sub_401010()
{
int v0; // esi@1
v0 = sub_401000("234567") + 1;
sub_401040(&unk_402130);
sub_401040("%d");
return 0;
}
int __thiscall sub_401000(void *this)
{
int result; // eax@2
if ( *(_BYTE *)this )
result = sub_401000((char *)this + 1) + 1;
else
result = 0;
return result;
}
constexpr
函数只能在编译时使用编译时常量的参数调用时进行评估。 尽管p
的值可以通过静态分析确定(它在初始化和评估之间不会改变),但它不是标准定义中的常量表达式。
尝试这个:
constexpr const char* p = "1234567";
此外,您可以通过将初始化变量声明为constexpr
来保证在没有运行时开销的情况下初始化是可行的:
constexpr size_t i = constLength(p);
在 C++17 中,你可以使用std::char_traits::length
constexpr auto l = std::char_traits<char>::length("123");//string("123").length();
cout << l;
要在编译时强制求值,有几个技巧。 首先,您可以在枚举中使用该值。 但是,这会用“垃圾”枚举污染您的命名空间。
您还可以使用简单的模板在编译时强制评估。 请参阅static_eval.h 。 模板很小:
template<typename T, T V>
struct static_eval
{
static constexpr T value = V;
};
然后,您可以将该模板与上面类似的代码一起使用: // size_t i = constLength(p); size_t i = static_eval::value;
这将强制编译时计算,或者如果表达式不计算为 constexpr 则强制编译时错误。
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