[英]Finding size without using sizeof
我了解我们可以使用以下方法找到某种类型的指针的大小:
printf("size of an int pointer: %d", sizeof(int*));
printf("size of a float pointer: %d", sizeof(float*));
printf("size of pointer to void: %d", sizeof(void*));
在C语言中,无需使用sizeof
就能找到struct
sizeof
吗?
执行指针算术并测量步长。
#include <stdio.h>
struct foo { char a[5],b[98];};
#define SYZEOV(t) ((size_t)((void*)(((t*)(NULL))+1)-NULL))
int main(int m, char**n){
printf("sizeexpr=%ld\n", (long)((void*)(((struct foo*)(NULL))+1)-NULL));
printf("syzeov =%ld\n", (long)SYZEOV(struct foo));
printf("sizeof =%ld\n", (long)sizeof(struct foo));
return 0;
};
是的,我们可以执行以下操作来找到struct
的大小,而无需使用sizeof
:
struct myStruct
{
int a;
int b;
}
struct myStruct s = {0, 0};
myStruct *structPointer = &s;
unsigned char *pointer1, *pointer2;
pointer1 = (unsigned char*) structPointer;
pointer2 = (unsigned char*) ++structPointer;
printf("%d", pointer2 - pointer1);
简而言之,你不能。 有人建议像使用答案一样使用指针算法,并建议使用宏来制作“ sizeof运算符”。 原因是数据类型的大小仅由机器的编译器知道。 您的指针算法是在后台使用sizeof运算符。
C的设计方式是sizeof
总是返回指针增量(以字节为单位)以移至下一个数组元素,因此sizeof(type[N]) == N*sizeof(type)
始终为true。
然后,您可以选择使用其中一种。
然后, sizeof
或指针增量都不会真正返回操作数的大小,相反,当它们成为数组时,它们都将返回每个对象占用的内存量。
尝试类似:
struct myStruct
{
double a;
char b;
}
那么sizeof(struct myStruct)
很可能是2*sizeof(double)
,而不是sizeof(double)+sizeof(char)
,因为制作myStruct
数组myStruct
一个数组元素必须相距那么远。
myStruct
是否真的占用了那么多空间? 可能不是。
如果您执行以下操作:
struct myBigStruct
{
struct myStruct small;
char b;
}
那么sizeof(struct myBigStruct)
仍然很可能是2*sizeof(double)
,而不是sizeof(struct myStruct)+sizeof(char)
所有这些都依赖于实现。
只是因为太多的人认为sizeof(type[N]) == N*sizeof(type)
所以C通过这种方式使sizeof
强制为真。
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