[英]Javascript Phaser cross-origin error
我使用html,javascript和Phaser库制作了一个游戏。 它在我的本地主机上运行良好。 但是,当我将其上传到Github(通过Web界面)并运行它时,会出现以下错误:
未捕获的SecurityError:无法在“ WebGLRenderingContext”上执行“ texImage2D”:可能无法加载位于http://www.imagesup.net/dt-1514207740759.png的跨域图像。
有人可以解释我在做什么错,以及如何解决?
谢谢。
下载所需的图片,将其放在您自己的服务器上的资源文件夹中,然后使用本地文件路径加载该图片。
由于具有不同的域和安全限制,必须启用Server中的CORS才能发出HTTP请求。
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