[英]C++11 Destructor = delete
我在这里看到了一个构造函数=删除解释,但我想知道我是否应该禁止析构函数调用。 我正在尝试使用这样的类:
class A
{
public:
static bool foo(const char* filePath);
static void foo(const int something);
private:
A() = delete;
~A();
};
我也应该写像~A() = delete;
还有? 它甚至重要吗?
~A() = delete;
是多余的,因为你不能创建一个对象,所以没有必要担心析构函数。
实际上你的代码甚至不需要A() = delete;
,因为所有的班级成员都是static
。
正如Luchian在评论中正确提到的,这样的class
最好被声明为namespace
。 根据要求,可以将基础数据设置为extern
/ static
。
(注意:在C ++ 20中,删除聚合的构造函数现在使得类型无法构造,因此不再出现意外行为)
要在此处添加其他答案,您可能希望将析构函数声明为已删除而不是私有而未实现。 这是因为,即使使用private
删除的构造函数,您仍然可以使用聚合初始化来创建实例:
class A
{
public:
static bool foo(const char* filePath);
static void foo(const int something);
private:
A() = delete;
};
int main(){
A a{}; // whoops I just created an instance
}
但是,如果将析构函数声明为已删除,则默认构造或聚合初始化都不起作用 - 它无法编译,因为编译器无法为A
†调用析构函数
class A
{
public:
static bool foo(const char* filePath);
static void foo(const int something);
~A() = delete;
};
int main(){
A a{}; // fails
A b; // fails
}
由于您已经将析构函数声明为私有而未实现,因此所有其他内容都是多余的。 C ++ 11使得在析构函数中不需要private
,just = delete
更容易。 明确地将析构函数声明为已删除是优选的,因为它与您从未打算实现它的其他程序员进行通信。 你拥有它的方式,一些程序员可能最初认为你只是忘了包含实现。
您将要声明这两个默认构造函数和析构函数,以防止动态内存分配(通过删除new
或放置新的 ),因为我们,否则不会得到一个编译错误,因为它现在是我们来调用delete
或明确调用析构函数。 如果我们方便忘记,那么事情就好了:
class A
{
public:
static bool foo(const char* filePath);
static void foo(const int something);
~A() = delete;
};
int main(){
A* a = new A(); // whoops I created an instance
// we leak memory
}
但删除构造函数和析构函数可以防止这种情况:
class A
{
public:
static bool foo(const char* filePath);
static void foo(const int something);
~A() = delete;
A() = delete;
};
int main(){
A* a = new A(); // doesnt compile
A b{}; // doesn't compile
A c; // doesn't compile
}
†参考[class.dtor]:“如果可能调用的析构函数被删除或无法从调用的上下文访问,则程序格式错误。”
不,没关系。 您也可以将其删除,但如果构造函数被删除,则删除析构函数将不会执行任何其他操作。
第一个(已删除的构造函数)告诉您无法创建对象。 第二个(删除的析构函数)告诉我们不可能销毁对象。
请注意,可以使用各种hack“创建”和初始化对象,但在这些情况下,所有的注意都会关闭,并且程序正在执行未定义的行为。
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