[英]Find vtkImageData origin and size
我有一个包含3个视口(3个vtkRenderers)的应用。 在他们每个人身上,我都有一个vtkImageReslice。 这些vtkImageReslice可以缩放,移动,旋转等。
我有一个任务在每个vtkImageReslice上画一条线(vtkLine或其他东西)……如何知道每个vtkRenderer上vtkImageReslice的来源和大小?
知道vtkRenderer的来源和大小非常简单:
int* pOrigin = m_pRenderer->GetOrigin();
int* pSize = m_pRenderer->GetSize();
TRACE("Origin: %d.%d, Size: %d.%d\n", pOrigin[0], pOrigin[1], pSize[0], pSize[1]);
在m_pRenderer上,我有一个m_pReslice(vtkImageReslice)...我如何知道m_pReslice的起点和大小以在其上画一条线?
我感谢每一个提示,建议,任何东西...
[稍后编辑]我认为我对此事的描述不够好,因此我在此处发布了图片:
我唯一需要知道的是来自特定渲染器的图像数据的来源和大小...该图片可以移动,旋转,缩放等。
[甚至以后的编辑]我还要附上一张图片,说明我正在尝试做的事情:
当我缩放到vtiImageActor时,水平绿线必须变宽:
在我的学位论文中,我做了医学上的应用,以对图像进行切片和其他很多事情,其中包括在vtk图像演员上切片和画线。 我是在python中完成的,我将在此处放置一段代码,也许会对您有所帮助。 这段代码确实在该切片上切片并画了一条线,当然,有许多类属性,但是我希望通过这段代码您能理解本质。
self.renderXZ = vtk.vtkRenderer()
self.renderXZ.SetBackground(0,0,0)
self.interactorStyleXZ = vtk.vtkInteractorStyleImage()
self.xz.GetRenderWindow().AddRenderer(self.renderXZ)
self.xz.SetInteractorStyle(self.interactorStyleXZ)
#creating image actor
self.imageActorXZ = vtk.vtkImageActor()
self.imageActorXZ.SetDisplayExtent(self.imageXZ.GetWholeExtent())
#getting the dimensions
xMin, xMax, yMin, yMax, zMin, zMax = self.image.GetWholeExtent()
#changing slice
self.changeSliceXZ(yMax/2)
slice = self.imageActorXZ.GetSliceNumber()
max = self.imageActorXZ.GetWholeZMax()
self.renderXZ.AddActor(self.imageActorXZ)
self.xz.GetRenderWindow().SetSize(522,243)
XZ_XSize,XZ_YSize = self.renderXZ.GetSize()
#drawing a Line
rectMapper = self.drawLine(0, XZ_YSize/2, XZ_XSize, XZ_YSize/2)
self.HorizontalLineActorXZ = vtk.vtkActor2D()
self.HorizontalLineActorXZ.SetMapper(rectMapper)
self.renderXZ.AddActor2D(self.HorizontalLineActorXZ)
#and the changeSliceXZ function is this
def changeSliceXZ(self,sliceNumber):
slicer = vtkImageSlicer()
slicer.SetInput(self.image)
#putting the direction of the slice
slicer.SetSliceDirection(1)
slicer.SetSlice(sliceNumber)
slicer.Update()
self.imageXZ = slicer.GetOutput()
self.imageActorXZ.SetInput(self.imageXZ)
self.xz.GetRenderWindow().Render()
self.YSlice = sliceNumber
self.SliceNumber[1] = sliceNumber
您可能会想到小部件。 有很多VTK小工具
例如ImagePlaneWidget管道
vtkImagePlaneWidget myWidget = vtkImagePlaneWidget.New();
myWidget.SetInput(myDicomImageReader.GetOutput());
myWidget.SetPlaneOrientationToYAxes();
myWidget.SetSliceIndex(mySliceIndexNumber);
myWidget.SetInteractor(myInteractor);
myWidget.GetPlaneProperty().SetColor(1.0,0.0,0.0);
vtkOutlineFilter outlineFilter = vtkOutlineFilter.New();
outlineFilter.SetInputConnection(myDicomImageReader.GetOutputPort());
vtkPolyDataMapper mapper = vtkPolyDataMapper.New();
mapper.SetInputConnection(outlineFilter.GetOutputPort();
vtkActor actor = vtkActor.New();
actor.SetMapper(mapper);
myImageViewer.GetRenderer().AddActor(actor);
RenderWindow.Render();
myWidget.On();
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