[英]C++ Casting types (SLODWORD and long)
将变量视为浮点数。
*((long*)&variable)
和(long)variable
什么区别?
是不是同一回事?
为什么我的程序每个输出不同的结果?
前者与变量一起使用,就好像它在内存中存储了long
即使不是long
也是如此。 后者将变量转换为long
。
第一个是存储在该位的重新解释 &variable
如同它们代表一个长,而第二执行的转换 variable
的值(什么位‘实际上是’表示),以适当的long
值。
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