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C ++转换类型(SLODWORD和long)

[英]C++ Casting types (SLODWORD and long)

将变量视为浮点数。

*((long*)&variable)(long)variable什么区别?

是不是同一回事?

为什么我的程序每个输出不同的结果?

前者与变量一起使用,就好像它在内存中存储了long即使不是long也是如此。 后者将变量转换为long

第一个是存储在该位的重新解释 &variable如同它们代表一个长,而第二执行的转换 variable的值(什么位‘实际上是’表示),以适当的long值。

暂无
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