[英]Custom pointer types and container/allocator typedefs
C ++标准容器和分配器为容器使用的指针类型提供typedef,即:
typename std::vector<T>::pointer
typename std::vector<T>::const_pointer
用于创建typedef的实际指针类型是通过std::allocator_traits
确定的
typedef typename std::allocator_traits<Allocator>::pointer pointer;
由于每个容器也有一个value_type
类型定义中,想必目的pointer
的typedef是一些奇怪的情况下使用的指针类型比其他东西value_type*
。 我从来没有亲自看到类似的用例,但我认为标准委员会希望提供使用容器的自定义指针类型的可能性。
问题是,这似乎与为std::allocator_traits
的函数提供的定义不一致。 具体来说,在std::allocator_traits
我们有construct
函数,它被定义为:
template <class T, class... Args>
static void construct(Alloc& a, T* p, Args&&... args);
...只调用a.construct(p, std::forward<Args>(args)...)
但请注意,此函数不对自定义指针类型进行任何规定。 参数p
是一个普通的本机指针。
那么,为什么这个函数的定义不是这样的:
template <class... Args>
static void construct(Alloc& a, typename Alloc::pointer p, Args&&... args);
似乎没有这个,使用std::allocator_traits<Alloc>::construct
容器如果与定义一些自定义指针类型的Allocator一起使用将会失败。
那么,这里发生了什么? 或者我是否误解了首先使用pointer
typedef的目的?
这种二分法是有目的的,并不存在问题。 construct
成员函数通常如下所示实现:
template <class U, class ...Args>
void
construct(U* p, Args&& ...args)
{
::new(static_cast<void*>(p)) U(std::forward<Args>(args)...);
}
即它转发到new
位置,这又有这个签名:
void* operator new (std::size_t size, void* ptr) noexcept;
所以最终你需要一个“真正的”指针来调用新的位置。 并且为了传达需要构造的对象的类型,在指针类型(例如U*
)中传递该信息是有意义的。
对于对称性, destroy
也是根据实际指针来表达的,通常如下所示实现:
template <class U>
void
destroy(U* p)
{
p->~U();
}
“花式指针”的主要用例是将对象放入共享内存中。 名为offset_ptr
的类通常用于此目的,并且可以创建分配器以分配和释放offset_ptr
引用的offset_ptr
。 因此allocator_traits
和allocator
根据pointer
而不是value_type*
来allocate
和deallocate
函数流量。
所以问题出现了:如果你有一个pointer
,需要一个T*
,你会怎么做?
我知道有两种技术可以从pointer p
创建T*
1.
std::addressof(*p);
取消引用pointer p
,必须根据标准生成左值。 然而,能够放松这个要求会很好(例如,考虑一个返回代理引用的pointer
例如vector<bool>::reference
)。 指定std::addressof
将T*
返回给任何左值:
template <class T> T* addressof(T& r) noexcept;
2.
to_raw_pointer(p); // where:
to_raw_pointer(p); // where:
template <class T>
inline
T*
to_raw_pointer(T* p) noexcept
{
return p;
}
template <class Pointer>
inline
typename std::pointer_traits<Pointer>::element_type*
to_raw_pointer(Pointer p) noexcept
{
return ::to_raw_pointer(p.operator->());
}
这会调用pointer
的operator->()
,它将直接返回T*
或转发到直接或间接返回T*
。 所有pointer
类型都应该支持operator->()
,即使它引用了bool
。 这种技术的缺点是当前operator->()
需要不被调用,除非pointer
是dereferenecable。 应该在标准中解除这一限制。
在C ++ 14中,第二个重载的返回类型(实际上两个都是重载)可以方便地替换为auto
。
如果你有一个T*
并希望构建一个pointer
,那你就不走运了。 没有可移植的方式来转换这个方向。
还要注意这个关于vector::data()
成员函数的返回类型的切向相关的LWG问题 。 它在value_type*
, pointer
和后退之间反弹,并且当前(并且有目的地)为value_type*
。
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