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在Java中发生冲突的情况下遍历hashmap

[英]Iterating over hashmap in case of collision in Java

假设发生冲突,但是键值不同,因此根据定义,Hashmap将在该存储桶中创建一个链表,并将新的键值对添加为现有键值条目的下一个。

我的问题是在这种情况下我们如何迭代哈希图? 默认的迭代机制是否会更改为实际上检索所有碰撞并存储在同一存储桶位置的键值对?

没有变化。 它将像“存储桶0”那样进行迭代,即存储桶中的每个元素,然后移至存储桶1,依此类推。 因此,迭代方式没有任何变化。

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