[英]Lipo error for release build config for OS X and iOS project with swift
我有一个项目(Flappy Thing),它有iOS(Flappy-Thing-iOS)和OS X(Flappy-Thing-OSX)目标,使用完全swift(没有obj-c)。 我正在使用Xcode 6.1.1。 当我在我的Mac或模拟器上运行应用程序时,它编译并运行正常,没有任何错误。 但是,当我尝试配置应用程序(我认为使用发布版本配置而不是调试)时,我收到了一堆错误:
当我在iOS上(在模拟器上)进行配置时:
1。
Lipo error
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/lipo:
can't open input file:
/Users/Dan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flappy_Thing-cjnzzxiecdblbkcftlklzfplyfny/Build/Intermediates/Flappy Thing.build/Release-iphonesimulator/Flappy-Thing-iOS.build/Objects-normal/i386/Flappy-Thing-iOS (No such file or directory)
2。
Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/swiftc
failed with exit code 1
3。
Command /usr/bin/ditto failed with exit code 1
4。
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
5。
Dsymutil error
(null): error: unable to open executable '/Users/Dan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flappy_Thing-cjnzzxiecdblbkcftlklzfplyfny/Build/Products/Release-iphonesimulator/Flappy-Thing-iOS.app/Flappy-Thing-iOS'
当我为OS X配置文件时:
1。
Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/swiftc failed with exit code 1
2。
Command /usr/bin/ditto failed with exit code 1
3。
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
4。
Dysmutil error
(null): error: unable to open executable '/Users/Dan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flappy_Thing-cjnzzxiecdblbkcftlklzfplyfny/Build/Products/Release/Flappy-Thing-OSX.app/Contents/MacOS/Flappy-Thing-OSX'
我已经阅读了其他针对Lipo错误的解决方案,例如将build build architecture设置为yes for release config。 但他们都没有奏效
有人可以解释这些错误的含义,导致它们的原因以及解决方法。
提前致谢 :]
编辑:这些是当前的体系结构构建设置:
iOS目标:
OS X目标:
编辑2:我只在模拟器上运行并分析了iOS目标。 当我对它进行分析时,OS X目标也会得到这些错误(但不会出现这个错误)(但它正常构建正常)
也许是因为你描绘了模拟器(i386),而有效的archs只是你的构建设置中的arm(因此,没有可用于链接和运行的i386 obj文件)。
在配置MAC时,您将自动为i386构建。
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