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将图像转换为16位彩色图像

[英]Convert an image to a 16bit color image

我正在寻找一种方法来优化图像,方法是将其颜色从32位转换为16位,而不仅仅是调整其大小。 所以这就是我在做什么:

- (UIImage *)optimizeImage:(UIImage *)image
{
    float newWidth = image.size.width;
    float newHeight = image.size.height;

    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, newWidth, newHeight, 5, newWidth * 4,
                                                 colorSpace, kCGImageAlphaNone | kCGBitmapByteOrder32Big);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    CGInterpolationQuality quality = kCGInterpolationHigh;
    CGContextSetInterpolationQuality(context, quality);

    CGImageRef srcImage = CGImageRetain(image.CGImage);

    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, newWidth, newHeight),
                       srcImage);
    CGImageRelease(srcImage);
    CGImageRef dst = CGBitmapContextCreateImage(context);
    CGContextRelease(context);

    UIImage *result = [UIImage imageWithCGImage:dst];
    CGImageRelease(dst);

    UIGraphicsEndImageContext();

    return result;
}

这段代码的问题是,当我运行它时,我得到了这个错误:

CGBitmapContextCreate:不支持的参数组合:5个整数位/组件; 16位/像素; 3分量色彩空间; kCGImageAlphaNone; 10392字节/行。

所以我的问题是: CGBitmapContextCreate支持的组合是CGBitmapContextCreate 在这种情况下,应为bitmapInfo参数选择什么? 请提出建议。

因此,我已经在Mac Developer Library中找到了答案。 有一张支持的像素格式的表格,这就是我想要的:

RGB-16 bpp,5 bpc,kCGImageAlphaNoneSkipFirst

因此,我更改了bitmapInfo并创建了上下文。 希望这对某人有用。

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