[英]Choosing a random sound Pygame
我想知道如何选择随机声音并以 OOP 方式在事件中播放它。 我最初的计划是在我的资源加载器类中有一个列表,并让它遍历它。 我唯一的问题是当我尝试实现这一点时,我的代码不断破坏一切。 你们会怎么做呢?
class SoundManager:
sounds = [] # list of sound objects
@staticmethod
def playRandom():
random.choice(SoundManager.sounds).play()
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