[英]Socket server data receive confusion
编写一个小型的c#应用程序,它将接受客户端连接并进行相应处理。 我为此使用异步tcp套接字,因为我想允许多个客户端同时将数据发送到服务器。 现在,我不确定如何处理在回调函数中接收的数据。 以下是数据接收回调的代码。 在这里,每次接收到数据时,它都会打开输出文件并将数据附加到该文件。 在保存文件之前,我想获取一些文件名/说一些客户端名称。 我怎么做。 我正在发送以“ |”结尾的客户端名称 字符以区别于其他数据,但是如何处理接收数据的回调并将其保存到变量中? 任何帮助都是高度适用的。
public void OnDataReceived(IAsyncResult ar)
{
StateObject state = (StateObject)ar.AsyncState;
Socket clientSocket = state.m_currentSocket;
BinaryWriter writer;
string fileSavePath = m_strCurrFolder[m_currClientNumber] + "File";
int bytesRead = clientSocket.EndReceive(ar);
if (bytesRead > 0)
{
//If the file doesn't exist, create a file with the filename got from server. If the file exists, append to the file.
if (!File.Exists(fileSavePath))
{
writer = new BinaryWriter(File.Open(fileSavePath, FileMode.Create));
}
else
{
writer = new BinaryWriter(File.Open(fileSavePath, FileMode.Append));
}
writer.Write(state.dataBuffer, 0, bytesRead);
writer.Flush();
writer.Close();
// Recursively receive the rest file.
try
{
clientSocket.BeginReceive(state.dataBuffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(OnDataReceived), state);
}
catch
{
if (!clientSocket.Connected)
{
//MessageBox.Show(Properties.Resources.DisconnectMsg);
MessageBox.Show("Catched from OnDataReceived!");
}
}
}
else
{
// Signal if all the file received.
}
}
我已经制作了一个用于与客户端和服务器进行TCP网络连接的dll。 http://the7skulls.blogspot.com/2015/03/how-to-tcp-with-server-and-client-in-c.html
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