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three.js定位网格立方体不适用于不同的屏幕尺寸

[英]three.js positioning mesh cubes not working for different screen sizes

我注意到不同的屏幕尺寸会导致对象放置不正确。

最好的例子是使用此页面:

http://threejs.org/examples/#canvas_interactive_voxelpainter

在较大的笔记本电脑屏幕上,将多维数据集正确放置,而在较小的智能手机屏幕上查看同一页面时,则将它们始终定位在错误的位置。

单击网格的右下角,块将定位在中心

那是因为您的屏幕处于缩放模式。 尝试使用ctrl + 0(在Mac中为cmd + 0)将其还原。 在缩放模式下,Three.js中的交互功能在某些方面会出现问题。

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