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Xcode 6:iOS Swift。 如何获得游戏帧率(fps)?

[英]Xcode 6: iOS Swift. How to get in game frame rate (fps)?

在我当前的iOS Swift项目中,我需要在运行该设备的设备上将其除以当前FPS。 就我而言,该程序正在我的iPad mini上运行。 我没有看到执行此操作的功能或任何功能。 有任何想法吗? 提前致谢!

但是,“ GameViewController.swift”中有一行:

skView.showsFPS = true

但是我无法访问此值。

您可以在didMoveToView:(SKView *)view方法中访问SKView frameInterval属性。

如果值为1,则您正在运行60 FPS。 如果值为2,则您以30 FPS的速度运行。 别的,拿出您的计算器。

您可以在Apple SKView 文档中阅读更多详细信息。

您在GameViewController中设置FPS:

skView.frameInterval = 2;

将整数转换为浮点数:

int myInt = 10;
float myFloat = (float)myInt;

我以前从未使用过iOS,但是在android上,我在onDraw函数上使用了类似的方法:

dt = currentTime - lastTime;
lastTime = currentTime;         
tempDt += dt;
fps += 1;
if (tempDt >= 1000) {
    Log.d("FPS", String.format("%d", fps));
    tempDt = 0;
    fps = 0;
}

暂无
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