[英]Does rand() ever return zero on OSX?
我已经运行这个代码差不多十个小时没有爱情:
while ( true ) {
int r = rand();
assert( r != 0 );
}
我希望rand()最终滚动零,从而触发断言。
我做错了什么或rand()永远不会返回零?
或者我没有等待足够长的时间才能看到它? 我是2012年复古的2GHz i7。
如果此链接是Mac OS X rand()
的定义,则永远不会生成0。 它不是一个非常好的伪随机数发生器,恕我直言。
在其他缺陷中,其状态是先前返回的值,这意味着它是从先前值到下一个值的严格函数; 它的周期不能大于它的范围,即[1, RAND_MAX-1]
。 (它不能产生0,因为0是算法中的一个定点。)
该标准要求对rand
连续调用形成一个序列,该序列是空间[0; RAND_MAX]
[0; RAND_MAX]
。 它不要求所有可能的值都出现在任何可能的序列中。
所以回答你的问题:你不能保证得到零; 这取决于实现(从其他答案来看,BSD libc的实现确实永远不会返回0
)。
不能保证产生的随机序列的质量,并且已知一些实现产生具有令人沮丧的非随机低阶位的序列。
编辑:@rici说的是什么。
该消息链有一个补丁,但它不包含在apple开源源中。
它应该最终返回零,但在我的计算机上,
RAND_MAX
是2147483647
printf("rand_max = %d\\r\\n", RAND_MAX);
Wolfram alpha无法计算出这么小的概率。
运行这些示例:
prob x>0 for x binomial with n=100000 and p=.00001
prob x>0 for x binomial with n=10000 and p=.0001
prob x>0 for x binomial with n=1000 and p=.001
显示在1 / N的可能性之后,N次尝试似乎接近约0.63
它确实看起来像5 * N尝试应该让你超过99%。
我不知道你的计算机需要多长时间拨打100亿个rand电话。
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