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浮点到二进制值(C++)

[英]Floating Point to Binary Value(C++)

我想在 C++ 中获取一个浮点数,如 2.25125,以及一个填充了用于将浮点数存储在内存中的二进制值的 int 数组(IEEE 754)。

所以我可以取一个数字,最后得到一个 int num[16] 数组,其中包含浮点数的二进制值: num[0] 将是 1 num[1] 将是 1 num[2] 将是 0 num[3 ] 将是 1 等等...

将 int 放入数组并不困难,只是获取浮点数的二进制值的过程是我卡住的地方。 你能在内存中读取浮点变量的二进制文件吗? 如果没有,我怎么能在 C++ 中做到这一点?

编辑:以这种方式进行比较的原因是我想学习在 C++ 中进行按位运算。

使用 union 和 bitset:

#include <iostream>
#include <bitset>
#include <climits>

int main()
{
    union
    {
        float input; // assumes sizeof(float) == sizeof(int)
        int   output;
    } data;

    data.input = 2.25125;

    std::bitset<sizeof(float) * CHAR_BIT> bits(data.output);
    std::cout << bits << std::endl;

    // or
    std::cout << "BIT 4: " << bits[4] << std::endl;
    std::cout << "BIT 7: " << bits[7] << std::endl;
}

它可能不是数组,但您可以使用 [] 运算符访问位,就像使用数组一样。

输出

$ ./bits
01000000000100000001010001111011
BIT 4: 1
BIT 7: 0
int fl = *(int*)&floatVar; //assuming sizeof(int) = sizeof(float)

int binaryRepresentation[sizeof(float) * 8];

for (int i = 0; i < sizeof(float) * 8; ++i)
    binaryRepresentation[i] = ((1 << i) & fl) != 0 ? 1 : 0;

解释

(1 << i)将值1向左移动i位。 of the operands. &运算符计算操作数的

for循环对浮点数中的 32 位中的每一个都运行一次。 每次, i将是我们想要从中提取值的位的编号。 我们计算数字和1 << i的按位和:

假设数字是:1001011,并且i = 2

1<<i将等于 0000100

  10001011
& 00000100
==========
  00000000

如果i = 3则:

  10001011
& 00001000
==========
  00001000

基本上,结果将是一个数字,其中第i位设置为原始数字的第i位,所有其他位都为零。 结果将是零,这意味着原始数字中的第i位为零或非零,这意味着实际数字的第i位等于1

其他方法,使用 stl

#include <iostream>
#include <bitset>

using namespace std;
int main()
{
    float f=4.5f;
    cout<<bitset<sizeof f*8>(*(long unsigned int*)(&f))<<endl;
    return 0;
}

如果您需要特定的浮点表示,则必须从浮点本身在语义上构建它,而不是通过位复制。

c0x 标准: http ://c0x.coding-guidelines.com/5.2.4.2.2.html 没有定义浮点数的格式。

你能在内存中读取浮点变量的二进制文件吗?

是的。 静态将指向它的指针转换为 int 指针并从结果中读取位。 C++ 中的 IEEE 754 float类型是 32 位。

您可以使用无符号字符将浮点字节逐字节读入整数数组:

unsigned int bits[sizeof (float) * CHAR_BIT];
unsigned char const *c = static_cast<unsigned char const*>(
    static_cast<void const*>(&my_float)
);

for(size_t i = 0; i < sizeof(float) * CHAR_BIT; i++) {
    int bitnr = i % CHAR_BIT;
    bits[i] = (*c >> bitnr) & 1;
    if(bitnr == CHAR_BIT-1)
        c++;
}

// the bits are now stored in "bits". one bit in one integer.

顺便说一句,如果您只想比较这些位(当您评论另一个答案时),请使用memcmp

memcmp(&float1, &float2, sizeof (float));

查看此答案中的注释( Floating Point to Binary Value(C++) ),这样做的原因是执行两个值的按位比较。

#include <iostream>

int main()
{
    union Flip
    {
         float input;   // assumes sizeof(float) == sizeof(int)
         int   output;
    };

    Flip    data1;
    Flip    data2;
    Flip    data3;

    data1.input = 2.25125;
    data2.input = 2.25126;
    data3.input = 2.25125;

    bool    test12  = data1.output ^ data2.output;
    bool    test13  = data1.output ^ data3.output;
    bool    test23  = data2.output ^ data3.output;

    std::cout << "T1(" << test12 << ") T2(" << test13 << ") T3(" << test23 << ")\n";


}

将 int 指针转换为浮点指针,就大功告成了。

(虽然我不会将它声明为 int 数组。我会使用 void* 来明确表示内存被用作其他值的倾倒场。)

顺便说一句,为什么不直接使用浮点数数组呢?

创建 float 和 unsigned long 的联合。 设置 float 成员的值并迭代 unsigned long 值的位,如其他答案中所述。

这将消除强制转换运算符。

您也可以使用强制转换指针来实现。 这是一个小例子

#include <iostream>
#include <bitset>

using namespace std;

int main(){
    float f = 0.3f;
    int* p = (int*)&f;
    bitset<32> bits(*p);
    cout << bits << endl;
}

好吧,我不相信 C++ 有任何真正安全的方法来存储浮点数而不会出现某种问题。 在机器之间移动时,既高效又易于存储,无需使用大存储容量。

它非常准确,但它不会支持真正疯狂的值。 您最多可以在任何位置拥有 7 位数字,但任何一侧都不能超过 7 位数字。 对于左侧,您将收到不准确的结果。 在右侧,您将在读取期间收到错误消息。 要解决该错误,您可以在写入期间抛出错误或在读取时执行“buffer[idx++] & 0x7”以防止其超出 0 和 7 边界。 请记住,“& 0x7”之所以有效,是因为它是 2 减 1 的幂。 即 2^3 - 1。您只能使用这些值来执行此操作,例如 0、1、3、7、15、31、63、127、255、511、1023 等...

因此,是否要使用它取决于您。 我觉得这是获得大多数你需要的价值的安全方式。 下面的示例显示了如何将其转换为 4 字节数组,但对于 C++,这将是 char*。 如果您不想执行除法,您可以将 POWERS_OF_TEN 数组转换为带有小数和倍数的辅助数组。

const float CacheReader::POWERS_OF_TEN[] = 
{
    1.0F, 10.0F, 100.0F, 1000.0F, 10000.0F, 100000.0F, 1000000.0F, 10000000.0F
};

float CacheReader::readFloat(void)
{
    int flags = readUnsignedByte();
    int value = readUnsignedTriByte();
    if (flags & 0x1)
        value = -value;
    return value / POWERS_OF_TEN[(flags >> 1) & 0x7];
}

unsigned __int32 CacheReader::readUnsignedTriByte(void)
{
    return (readUnsignedByte() << 16) | (readUnsignedByte() << 8) | (readUnsignedByte());
}

unsigned __int8 CacheReader::readUnsignedByte(void)
{
    return buffer[reader_position] & 0xFF;
}

void CacheReader::writeFloat(float data)
{
    int exponent = -1;
    float ceiling = 0.0F;

    for ( ; ++exponent < 8; )
    {
        ceiling = (POWERS_OF_TEN[exponent] * data);
        if (ceiling == (int)ceiling)
            break;
    }

    exponent = exponent << 0x1;
    int ceil = (int)ceiling;
    if (ceil < 0)
    {
        exponent |= 0x1;
        ceil = -ceil;
    }
    buffer[writer_position++] = (signed __int16)(exponent);
    buffer[writer_position++] = (signed __int16)(ceil >> 16);
    buffer[writer_position++] = (signed __int16)(ceil >> 8);
    buffer[writer_position++] = (signed __int16)(ceil);
}

这是我的解决方案,没有发出任何警告:

int32_t floatToIntBits(float f)
{
    char * c = (char*)&f;
    int32_t i = 0;
    i |= (int32_t)((c[3] << 24)     & 0xff000000);
    i |= (int32_t)((c[2] << 16)     & 0x00ff0000);
    i |= (int32_t)((c[1] << 8)      & 0x0000ff00);
    i |= (int32_t)((c[0])           & 0x000000ff);
    return i;
}

最简单的方法:

float myfloat;
file.read((char*)(&myfloat),sizeof(float));

暂无
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