[英]Floating Point to Binary Value(C++)
我想在 C++ 中獲取一個浮點數,如 2.25125,以及一個填充了用於將浮點數存儲在內存中的二進制值的 int 數組(IEEE 754)。
所以我可以取一個數字,最后得到一個 int num[16] 數組,其中包含浮點數的二進制值: num[0] 將是 1 num[1] 將是 1 num[2] 將是 0 num[3 ] 將是 1 等等...
將 int 放入數組並不困難,只是獲取浮點數的二進制值的過程是我卡住的地方。 你能在內存中讀取浮點變量的二進制文件嗎? 如果沒有,我怎么能在 C++ 中做到這一點?
編輯:以這種方式進行比較的原因是我想學習在 C++ 中進行按位運算。
使用 union 和 bitset:
#include <iostream>
#include <bitset>
#include <climits>
int main()
{
union
{
float input; // assumes sizeof(float) == sizeof(int)
int output;
} data;
data.input = 2.25125;
std::bitset<sizeof(float) * CHAR_BIT> bits(data.output);
std::cout << bits << std::endl;
// or
std::cout << "BIT 4: " << bits[4] << std::endl;
std::cout << "BIT 7: " << bits[7] << std::endl;
}
它可能不是數組,但您可以使用 [] 運算符訪問位,就像使用數組一樣。
輸出
$ ./bits
01000000000100000001010001111011
BIT 4: 1
BIT 7: 0
int fl = *(int*)&floatVar; //assuming sizeof(int) = sizeof(float)
int binaryRepresentation[sizeof(float) * 8];
for (int i = 0; i < sizeof(float) * 8; ++i)
binaryRepresentation[i] = ((1 << i) & fl) != 0 ? 1 : 0;
(1 << i)
將值1
向左移動i
位。 of the operands. &
運算符計算操作數的。
for
循環對浮點數中的 32 位中的每一個都運行一次。 每次, i
將是我們想要從中提取值的位的編號。 我們計算數字和1 << i
的按位和:
假設數字是:1001011,並且i = 2
1<<i
將等於 0000100
10001011
& 00000100
==========
00000000
如果i = 3
則:
10001011
& 00001000
==========
00001000
基本上,結果將是一個數字,其中第i
位設置為原始數字的第i
位,所有其他位都為零。 結果將是零,這意味着原始數字中的第i
位為零或非零,這意味着實際數字的第i
位等於1
。
其他方法,使用 stl
#include <iostream>
#include <bitset>
using namespace std;
int main()
{
float f=4.5f;
cout<<bitset<sizeof f*8>(*(long unsigned int*)(&f))<<endl;
return 0;
}
如果您需要特定的浮點表示,則必須從浮點本身在語義上構建它,而不是通過位復制。
c0x 標准: http ://c0x.coding-guidelines.com/5.2.4.2.2.html 沒有定義浮點數的格式。
你能在內存中讀取浮點變量的二進制文件嗎?
是的。 靜態將指向它的指針轉換為 int 指針並從結果中讀取位。 C++ 中的 IEEE 754 float
類型是 32 位。
您可以使用無符號字符將浮點字節逐字節讀入整數數組:
unsigned int bits[sizeof (float) * CHAR_BIT];
unsigned char const *c = static_cast<unsigned char const*>(
static_cast<void const*>(&my_float)
);
for(size_t i = 0; i < sizeof(float) * CHAR_BIT; i++) {
int bitnr = i % CHAR_BIT;
bits[i] = (*c >> bitnr) & 1;
if(bitnr == CHAR_BIT-1)
c++;
}
// the bits are now stored in "bits". one bit in one integer.
順便說一句,如果您只想比較這些位(當您評論另一個答案時),請使用memcmp
:
memcmp(&float1, &float2, sizeof (float));
查看此答案中的注釋( Floating Point to Binary Value(C++) ),這樣做的原因是執行兩個值的按位比較。
#include <iostream>
int main()
{
union Flip
{
float input; // assumes sizeof(float) == sizeof(int)
int output;
};
Flip data1;
Flip data2;
Flip data3;
data1.input = 2.25125;
data2.input = 2.25126;
data3.input = 2.25125;
bool test12 = data1.output ^ data2.output;
bool test13 = data1.output ^ data3.output;
bool test23 = data2.output ^ data3.output;
std::cout << "T1(" << test12 << ") T2(" << test13 << ") T3(" << test23 << ")\n";
}
將 int 指針轉換為浮點指針,就大功告成了。
(雖然我不會將它聲明為 int 數組。我會使用 void* 來明確表示內存被用作其他值的傾倒場。)
順便說一句,為什么不直接使用浮點數數組呢?
創建 float 和 unsigned long 的聯合。 設置 float 成員的值並迭代 unsigned long 值的位,如其他答案中所述。
這將消除強制轉換運算符。
您也可以使用強制轉換指針來實現。 這是一個小例子
#include <iostream>
#include <bitset>
using namespace std;
int main(){
float f = 0.3f;
int* p = (int*)&f;
bitset<32> bits(*p);
cout << bits << endl;
}
好吧,我不相信 C++ 有任何真正安全的方法來存儲浮點數而不會出現某種問題。 在機器之間移動時,既高效又易於存儲,無需使用大存儲容量。
它非常准確,但它不會支持真正瘋狂的值。 您最多可以在任何位置擁有 7 位數字,但任何一側都不能超過 7 位數字。 對於左側,您將收到不准確的結果。 在右側,您將在讀取期間收到錯誤消息。 要解決該錯誤,您可以在寫入期間拋出錯誤或在讀取時執行“buffer[idx++] & 0x7”以防止其超出 0 和 7 邊界。 請記住,“& 0x7”之所以有效,是因為它是 2 減 1 的冪。 即 2^3 - 1。您只能使用這些值來執行此操作,例如 0、1、3、7、15、31、63、127、255、511、1023 等...
因此,是否要使用它取決於您。 我覺得這是獲得大多數你需要的價值的安全方式。 下面的示例顯示了如何將其轉換為 4 字節數組,但對於 C++,這將是 char*。 如果您不想執行除法,您可以將 POWERS_OF_TEN 數組轉換為帶有小數和倍數的輔助數組。
const float CacheReader::POWERS_OF_TEN[] =
{
1.0F, 10.0F, 100.0F, 1000.0F, 10000.0F, 100000.0F, 1000000.0F, 10000000.0F
};
float CacheReader::readFloat(void)
{
int flags = readUnsignedByte();
int value = readUnsignedTriByte();
if (flags & 0x1)
value = -value;
return value / POWERS_OF_TEN[(flags >> 1) & 0x7];
}
unsigned __int32 CacheReader::readUnsignedTriByte(void)
{
return (readUnsignedByte() << 16) | (readUnsignedByte() << 8) | (readUnsignedByte());
}
unsigned __int8 CacheReader::readUnsignedByte(void)
{
return buffer[reader_position] & 0xFF;
}
void CacheReader::writeFloat(float data)
{
int exponent = -1;
float ceiling = 0.0F;
for ( ; ++exponent < 8; )
{
ceiling = (POWERS_OF_TEN[exponent] * data);
if (ceiling == (int)ceiling)
break;
}
exponent = exponent << 0x1;
int ceil = (int)ceiling;
if (ceil < 0)
{
exponent |= 0x1;
ceil = -ceil;
}
buffer[writer_position++] = (signed __int16)(exponent);
buffer[writer_position++] = (signed __int16)(ceil >> 16);
buffer[writer_position++] = (signed __int16)(ceil >> 8);
buffer[writer_position++] = (signed __int16)(ceil);
}
這是我的解決方案,沒有發出任何警告:
int32_t floatToIntBits(float f)
{
char * c = (char*)&f;
int32_t i = 0;
i |= (int32_t)((c[3] << 24) & 0xff000000);
i |= (int32_t)((c[2] << 16) & 0x00ff0000);
i |= (int32_t)((c[1] << 8) & 0x0000ff00);
i |= (int32_t)((c[0]) & 0x000000ff);
return i;
}
最簡單的方法:
float myfloat;
file.read((char*)(&myfloat),sizeof(float));
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