[英]ios keyed archive Sprite Kit decode error: SKTexture: Error loading image resource: "Missing Resource.png"
[英]SKTexture: Error loading image resource
这似乎工作得很好:
当我用相同的东西创建一个新项目时,只有新图像,它不起作用:
我什至试过
var mainChartxt = SKTexture(imageNamed: "mainC.png")
它仍然给我同样的错误:
SKTexture: Error loading image resource: "img/mainC.png"
我尝试清理项目并删除派生的数据文件夹,但由于图像未显示在应用程序上,所以还是没有运气!
谢谢。
在哪里/如何在项目中添加图像?
第二种语法(没有path )应该可以。 你甚至不必指定png格式 ,如果是这样的文件格式(但你需要,如果别的东西:.JPG,.JPEG,...
您可能要检查目标成员资格是否已“检查”资产。 在右侧(实用程序)>文件检查器>目标成员身份: 检查目标(如果没有任何测试,则不测试)。
在遵循使用spritekit开发游戏的教程时,我发生了类似的错误。
错误为“ SKTexture:加载图像资源:“ imagename”时出错”
就我而言,路径设置不正确。
我们可以重新检查以确保始终正确设置路径。
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