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Wikitude图像资源加载错误

[英]Wikitude Image Resource loading error

我创建了一个iOS项目,其中包含了Wikitudes SDK示例(选择POI)中的架构师世界。 我完全遵循Wikitude的设置准则。

我确保包括文件夹引用,以便在捆绑包中可以访问文件。 除了没有图像资源在屏幕上可见之外,我的世界的加载和工作方式与Wikitude示例完全相同 背景图像,选定的图像以及我添加的其他图像。 我检查了捆绑包中的图像,它们位于资产文件夹下。

我比较了两个项目,它们是完全相同的。 我无法查明差异。 还有其他什么事情可以确保包含图像吗? 我已经尝试了一切。 请帮忙!

这就是我初始化世界的方式

-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
if ( [WTArchitectView isDeviceSupportedForARMode:WTARMode_Geo] ) { // 1

    if ( !_architectView ) {
        self.architectView = [[WTArchitectView alloc] initWithFrame:self.view.bounds];

        [self.architectView initializeWithKey:@"tW3Ht861dC8lNC2/xnahrP7DRI7nqfXDGZfUvdeIGJsc64QLICf0leLIO50svo8me8yrGBcglCEHwAQEhqs8eOceTQ0iXJhF6Glf016W/tDsCSXMetFz4vdZIHzOdNOOBJEKuIEPYZgyffutNigYtdWpPzS33L1OQLoVkdQ3z/NTYWx0ZWRfX21xcPVHf8nkO6IcVarrd+BPN3s78E/Ac39sjGX90LKiVK47DeMMovn5X5X3vXIcwrxe3WRZqL6sczpdObKvll+Qwvpbrnej1ausee5uUCCXFC6oevbcnuWyqgYXzctjCjrJlcdfzL1EgPi9W4i87bnT1uf8IYISiPwBlK7vNvLpBIfryzyn9t4EKMGr5X0GTgXA11G5BJW2wkgukMSt7zp8fE1XurT/C97tTtN9P/w5lyWnpjm/1Qt8n409QxB09A9ZW2x9vcOoTzyCKQyTXduWyhW4hv6gXHZUU5A88PJBGtFpX63f40VURgi+6hMNy2Q4I57Ck0d+NTJHQnPbm2NoHKiAkFr5LS2A91lnhF3BI9Qx8YPpjStPNslW93NJPXOstmSFDLep9MpNx+tLzPMRBj5HLjSTPCzWZSQSuXSj31hc/nwoaVl+0MvQzNC1YQdS1QcjeQx5Ln6nFaW+eCmRHOOAZZQJUJeaVvLSMll+zaYwZ+WrIYDCMx/nCwjtQ7Y+Voj2sivGIxPNrcDUuWul6q2D3WJmUwjquibs2M97lLljwojpgLfRf8hWynpvnfliTgk2OZUT96+vcwLW3FHkCLFteuRQ2g==" motionManager:nil]; // 2
        [self.architectView start];
       [self.view addSubview:self.architectView]; //3

        NSURL * worldURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"index" withExtension:@"html" subdirectory:@"World2"];

        [self.architectView loadArchitectWorldFromUrl:worldURL];

        [self.architectView setShouldRotate:YES toInterfaceOrientation:[UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation];

    }
}
}

这就是我创建图像资源的方式

World.markerDrawable_idle = new AR.ImageResource("assets/marker_idle.png");
World.markerDrawable_selected = new AR.ImageResource("assets/image2.png");
World.markerDrawable_directionIndicator = new AR.ImageResource("assets/image3.png");

如何设置文件夹引用? 您需要确保所有引用的资源与index.html都在同一文件夹引用中。 如果是这种情况,您可以通过它们的相对路径来引用它们。

如果它们在不同的文件夹引用中,将找不到图像资源。

您提供的代码对我来说还不错,如果您已经在单个文件夹引用中包含所有内容,那么整个项目将对您有所帮助。

免责声明:我为Wikitude工作。

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