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在WPF中将XNA游戏与3D模型集成

[英]Integration of XNA game with 3D model in WPF

我们正在尝试使用kinect开发虚拟更衣室。 我们需要根据人的骨骼点向衣服添加运动。 我发现了一些类似的过程http://www.codeproject.com/Articles/230540/Animating-single-bones-in-a-Blender-3D-model-with#SkinningSampleProject132

我需要将其嵌入到wpf控件中。 对于我,我发现了一些与我的问题有关的文章http://blogs.msdn.com/b/nicgrave/archive/2011/03/25/wpf-hosting-for-xna-game-studio-4-0.aspx但是在此过程中,他们只是创建并显示了动画,但没有线索在WPF中嵌入添加3D模型的游戏。 否则我不明白我的意思。

因此,是否还有其他方法可以在wpf中添加具有3D模型的XNA游戏。 欢迎任何相关文章的建议。

我们可以使用视口在WPF中显示3D模型,但对于使用框架操作模型的虚拟修整项目而言,最好使用XNA。 尽管我们可以与WPF进行连接,但是与XNA相比,在WPF中很少有像移动产品的手这样的操作。

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