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[英]Java: JButton and ArrayList: adding to JPanel from ArrayList
[英]Java Read images from a file into an ArrayList and displaying onto a JPanel
我正在尝试获取一个充满图像的文件,并将它们读入ArrayList中以制作一副纸牌。 然后将其显示在JPanel上。 这是我的代码:
private static class CardDealer extends JFrame
{
private ImageIcon[] cards = new ImageIcon[52];
private ArrayList<ImageIcon> deck = new ArrayList<ImageIcon>();
private JButton deal;
private JPanel faceDown, faceUp, button;
private JLabel backs, fronts;
private Random card = new Random(52);
public CardDealer() throws FileNotFoundException
{
File images = new File("src/Images");
Scanner file = new Scanner(images);
for(int i=0; i<cards.length; i++)
{
cards[i] = new ImageIcon(Arrays.toString(images.list()));
deck.add(cards[i]);
}
//setTitle to set the title of the window
setTitle("Card Dealer");
//set the application to close on exit
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//Call all our build panel methods
buildButtonPanel();
buildFaceDownPanel();
buildFaceUpPanel();
setLayout(new BorderLayout());
add(button, BorderLayout.SOUTH);
add(faceDown, BorderLayout.WEST);
add(faceUp, BorderLayout.EAST);
pack();
validate();
setVisible(true);
}
private void buildButtonPanel()
{
button = new JPanel();
deal = new JButton("Deal");
deal.addActionListener(new buttonListener());
button.add(deal);
}
private void buildFaceDownPanel()
{
faceDown = new JPanel();
backs = new JLabel();
backs.setText("Cards");
backs.setIcon(new ImageIcon("Blue.bmp"));
faceDown.add(backs);
}
private void buildFaceUpPanel()
{
faceUp = new JPanel();
fronts = new JLabel();
faceUp.add(fronts);
}
private class buttonListener implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
fronts.setIcon(deck.get(card.nextInt()));
}
}
}
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException
{
new CardDealer();
}
我不知道为什么在运行程序时没有图像出现。 运行时即使背面JLabel图像也不会显示。 任何帮助表示赞赏!
让我们以File#list
开头将返回包含在指定文件位置中的File
对象的数组,这使得
cards[i] = new ImageIcon(Arrays.toString(images.list()));
出于两个原因,这非常令人担忧,除了您只是将文件列表转换为String
,执行此cards.length
效率很低……
接下来,您永远不要在代码中的任何路径中引用src
,一旦将其构建和打包, src
将不再存在,并且您将无法像普通文件一样访问“文件”(因为它们很可能嵌入在jar中)文件)。
这就提出了另一个问题,因为列出内嵌在jar文件中的资源并不容易(当您甚至不知道Jar文件的名称时),您就需要一种不同的方法。
一个可能是命名在一个共同的,顺序的方式的图像,像/images/Card0.png
, /images/Card1.png
例如,然后简单地通过环加载图像
File images = new File("src/Images");
for(int i=0; i < cards.length; i++)
{
cards[i] = new ImageIcon(
ImageIO.read(
getClass().getResource("/images/Card" + i + ".png")));
deck.add(cards[i]);
}
查看阅读/加载图像以获取有关阅读/加载图像的更多详细信息
另一个解决方案可能是创建一个文本文件,该文件可以存储在应用程序上下文中,其中列出了所有卡名。 您可以使用Class#getResource
或Class#getResourceAsStream
加载文件,读取文件内容并加载每个图像...
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