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结构字段默认初始化的行为

[英]Behaviors of default initialization on struct fields

这样编写代码时:

#include <iostream>

using namespace std;

struct ID {
    char *name;
    int age;
};

int main() {
    ID a;

    cout << (long)(a.name) << endl;
    cout << a.age << endl;
    // cout << (a.name == nullptr) << endl;

    return 0;
}

结果是:

0
0

但是,当这样写时:

#include <iostream>

using namespace std;

struct ID {
    char *name;
    int age;
};

int main() {
    ID a;

    cout << (long)(a.name) << endl;
    cout << a.age << endl;
    cout << (a.name == nullptr) << endl;

    return 0;
}

结果似乎很奇怪:

140735032148552
1545300144
0

这两个版本的差异如何?

由于行为不确定 定义局部变量不会初始化它,结构的内容将是不确定的,并且使用它会导致所述UB。

我自己找到了答案。 谢谢! 皮尔博格,丹尼尔和帕斯坦尼斯。 您的回答和评论对我有很大帮助。

我的困惑来自“ C ++ Primer”中的一段。 万一其他人有同样的困惑,我在这里写下我的理解。

原始字词:

在新标准下,我们可以为数据成员提供类内初始化程序。 创建对象时,将使用类内的初始化程序来初始化数据成员。 没有初始化程序的成员将被默认初始化(第2.2.1节,第43页)。 因此,当我们定义Sales_data对象时,units_sold和Revenue将被初始化为0,而bookNo将被初始化为空字符串。

-“ C ++ Primer 5th Edition”

我以为结构中的字段遵循与全局变量相同的默认初始化规则(即,初始化为它们的零值)。 但实际上,它遵循与局部变量相同的规则,即:

  1. 所有原始的内置类型均未初始化,因此它们原来是内存中的随机值。
  2. 类类型使用其默认构造函数进行初始化。 如果没有默认的构造函数,则无法创建包含类类型的结构(需要适当的参数)。

暂无
暂无

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