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如何在启动OSX spritekit应用程序时设置自定义光标?

[英]How to set a custom cursor at the launch of an OSX spritekit app?

所以我想在我的spritekit游戏中使用自定义光标。 我只能通过将其添加到我的第一个场景来使其工作:

override func mouseEntered(theEvent: NSEvent) {
    let myCursor: NSCursor = NSCursor(image: NSImage(named: "cursor")!, hotSpot: NSPoint(x: 0.5, y: 0.5))
    self.view?.addCursorRect(self.frame, cursor: myCursor)
}

但是,在我单击两次并移动鼠标之前,这不会将光标更改为我的自定义光标。 我真正想要的是在应用程序启动后立即显示新光标。 有任何想法吗? 在ApplicationDidFinishLaunching中添加游标不起作用。

通过将您的代码放入sprite kit的didMoveToView函数,它对我有用:

override func didMoveToView(view: SKView) {
    super.didMoveToView(view)

    // Show custom mouse cursor
    let myCursor: NSCursor = NSCursor(image: NSImage(named: "cursor")!, hotSpot: NSPoint(x: 0.5, y: 0.5))
    self.view!.addCursorRect(self.frame, cursor: myCursor)
}

暂无
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