[英]Javascript recursion for tree creation
我正在尝试创建功能,以在游戏中的每个节点中创建具有游戏状态的决策树(与哪个游戏无关)。 我写了这样的递归函数(DFS):
function makeTree(anchor,count,player){
var subTree=null;
var nodes=[];
if(player)var newPlayer=false;
else var newPlayer=true;
for (var i = 0; i <= 9; i++) {
for (var j = 0; j <= 9; j++) {
if(anchor["state"][i][j]==0){
var newState=anchor["state"];
if(player)newState[i][j]=1;
else newState[i][j]=2;
var node={name:i+"_"+j, contents:[],state:newState, value:null, player:newPlayer};
if(count>0){
var newCount=count-1;
subTree=makeTree(node,newCount,newPlayer);
node["contents"]=subTree;
}
nodes.push(node);
}else{
continue;
}
}
}
return nodes;
}
并致电:
var tree={};
var hrac=true;
var plocha=[[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]];
var state=plocha;
tree={name: "root",
contents:[],
state:state,
value:null,
player: hrac};
tree["contents"]=makeTree(tree,3,hrac);
但是函数会在不同范围内更改变量,因此输出树将如下所示:
"root" - node - node - node
- node
- node
- node
- node
我无法弄清楚该函数中变量newState
情况,因为完成递归后,原始变量plocha
具有最新的node["state"]
。 有什么建议怎么办?
编辑:感谢Bergi,我意识到我需要对要引用的数组进行数组的深层复制,因此我对数组的副本进行了功能化,现在可以使用了。 谢谢贝尔吉!
您的state
属性是一个可变的数组。 在每次分配时,您都将更改一个多维数组,它是所有节点的state
。 您将要使每个newState
一个新数组,而不是通过所有函数递归传递plocha
引用:
…
var newState = anchor["state"].slice(); // create copy of the outer array
newState[i] = newState[i].slice(); // copy of the row to be modified
newState[i][j] = player ? 1 : 2;
…
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