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Tkinter按下按钮以启动动画.py文件

[英]Tkinter press a button to launch an animation .py file

原始问题:

我有一个Tkinter按钮,按下该按钮将执行script.py文件。

#-*- coding: utf-8 -*-
from Tkinter import *
master = Tk()
def callback():
    execfile("script.py")
b = Button(master, text="OK", command=callback)
b.pack()
mainloop()

script.py是2D动画,它将打开一个动画窗口。

"""
A simple example of an animated plot
"""
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.animation as animation

fig, ax = plt.subplots()

x = np.arange(0, 2*np.pi, 0.01)        # x-array
line, = ax.plot(x, np.sin(x))

def animate(i):
    line.set_ydata(np.sin(x+i/10.0))  # update the data
    return line,

#Init only required for blitting to give a clean slate.
def init():
    line.set_ydata(np.ma.array(x, mask=True))
    return line,
ani = animation.FuncAnimation(fig, animate, np.arange(1,200),init_func=init,interval=25, blit=True)
plt.show()

当我运行上面的Tkinter代码并按下按钮调用动画时,动画将仅显示第一帧。 换句话说,将不会播放动画。 但是,如果从命令行运行script.py,动画将正确播放。 问题是,从Tkinter代码运行时如何制作动画播放?

我无法重现您遇到的行为,初始化中断了。

File "script.py", line 19, in init
  line.set_ydata(np.ma.array(x, mask=True))

但是,您可以重新设计应用程序,以依靠更常规的import来执行另一个文件中的python代码。 您可以通过这种方式更改script.py

#script.py
def script():
    #previous script.py content

if __name__ == '__main__':
    script()

这样,如果您运行文件,则匹配 __name__ == '__main__'子句,您的文件将独立运行。 导入时, script函数将被定义但不会执行。 在您的tkinter程序中,您只需要

import script

def callback():
    script.script()

我出乎意料地找到了解决此动画问题的方法,并认为值得写下来。

如果在script.py文件中,我从execfile函数返回了一个全局变量,则TK按钮的动画回调现在将正确播放。

from Tkinter import *
master = Tk()
def callback():
    variables= {} #add a variable with witch execfile can return
    execfile("simple_anime.py",    variables)
b = Button(master, text="OK", command=callback)
b.pack()
mainloop()

这样,它将起作用。 而且,我刚刚意识到,这就是TigerhawkT3在他的回答中提到的内容。 我研究了子流程,但仍不确定在这种情况下如何使用它。

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