[英]Swift: get value using async method
我正在为这种情况寻找一两个好的习惯用法:
我想通过异步反向地理位置调用将CLLocationCoordinate2D转换为CLPlacemark,作为其他操作序列的一部分。
转换步骤实际上是一个“实用程序”步骤,因此将大量代码放入处理程序中以执行“其他操作”感觉就像是结构不良。
我可以将结果存储在类变量中,但是然后我需要知道异步步骤何时完成,这意味着某种事件触发或主线程排队以及超时或其他原因,这似乎也很尴尬。
有标准的方法吗? 仅将代码放入处理程序中是否常见?
谢谢!
这是我的上下文的特定代码FWIW。
func getPlaceFromCoordinate(coordinate: CLLocationCoordinate2D) -> CLPlacemark? {
var loc = CLLocation(
latitude: coordinate.latitude,
longitude: coordinate.longitude
)
var mightBeAPlace: CLPlacemark? = nil
CLGeocoder().reverseGeocodeLocation(loc, completionHandler: {(placemarks, error) -> Void in
if(error != nil) {
println("Reverse geocoding error.")
}
else if (placemarks.count == 0) {
println("no placemarks")
}
else { // if (placemarks.count > 0)
println("we have placemarks")
mightBeAPlace = CLPlacemark(placemark: placemarks[0] as! CLPlacemark)
println("Inside closure place: \(mightBeAPlace?.locality)")
lastUserSelectedPlace = mightBeAPlace // This stores it in a class variable.
}
})
println("Outside closure place: \(mightBeAPlace?.locality)")
return mightBeAPlace // This of course fails because the async task is running separately.
}
典型的方法是自己采用completionHandler
方法,例如:
lazy var geocoder = CLGeocoder()
func getPlaceFromCoordinate(coordinate: CLLocationCoordinate2D, completionHandler: (CLPlacemark!, NSError?) -> ()) {
let location = CLLocation(latitude: coordinate.latitude, longitude: coordinate.longitude)
geocoder.reverseGeocodeLocation(location) { placemarks, error in
if error != nil {
println("Reverse geocoding error: \(error)")
} else if placemarks.count == 0 {
println("no placemarks")
}
completionHandler(placemarks.first as? CLPlacemark, error)
}
}
您可以这样称呼它:
getPlaceFromCoordinate(coordinate) { placemark, error in
if placemark != nil {
// use placemark here
}
}
// but do not use it here, because the above runs asynchronously (i.e. later)
就您在该completionHandler
闭包中放入多少代码以及在getPlaceFromCoordinate
放入多少代码getPlaceFromCoordinate
,这完全是该代码所需功能的函数。 但是,在getPlaceFromCoordinate
内重复执行的许多常规代码(例如,记录错误,您所拥有的内容)以及希望关闭将限于使用CLPlacemark
并更新模型对象和/或UI。
但是,是的,约定是将任何取决于异步方法完成的内容放入完成处理程序中。 尽管有使这种异步方法同步运行的技术,但这通常是一个非常糟糕的主意。
如果发现闭包中的代码变得笨拙,请进行函数分解,然后将此代码移至其自己的函数中,并让完成处理程序简单地调用它。 或也有其他异步模式(例如,异步NSOperation
子类之间具有依赖关系,承诺/未来等)。 但是使用异步模式。
我决定采用的方法是编写getPlaceFromCoordinate函数以接受可选的闭包,因此调用方法可以控制查找结果的处理方式。
func getPlaceFromCoordinate(
coordinate: CLLocationCoordinate2D,
placeAction: ((CLPlacemark) -> Void)?
) {
:
// Reverse geocode.
:
// If we get a good placemark:
if (placeAction != nil) {
placeAction!(placemark)
}
}
对于上下文来说,这似乎很合适,很灵活,并且将调用代码放回“驾驶员座位”中。 不知道还有什么其他利弊。
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