[英]Swift: get value using async method
我正在為這種情況尋找一兩個好的習慣用法:
我想通過異步反向地理位置調用將CLLocationCoordinate2D轉換為CLPlacemark,作為其他操作序列的一部分。
轉換步驟實際上是一個“實用程序”步驟,因此將大量代碼放入處理程序中以執行“其他操作”感覺就像是結構不良。
我可以將結果存儲在類變量中,但是然后我需要知道異步步驟何時完成,這意味着某種事件觸發或主線程排隊以及超時或其他原因,這似乎也很尷尬。
有標准的方法嗎? 僅將代碼放入處理程序中是否常見?
謝謝!
這是我的上下文的特定代碼FWIW。
func getPlaceFromCoordinate(coordinate: CLLocationCoordinate2D) -> CLPlacemark? {
var loc = CLLocation(
latitude: coordinate.latitude,
longitude: coordinate.longitude
)
var mightBeAPlace: CLPlacemark? = nil
CLGeocoder().reverseGeocodeLocation(loc, completionHandler: {(placemarks, error) -> Void in
if(error != nil) {
println("Reverse geocoding error.")
}
else if (placemarks.count == 0) {
println("no placemarks")
}
else { // if (placemarks.count > 0)
println("we have placemarks")
mightBeAPlace = CLPlacemark(placemark: placemarks[0] as! CLPlacemark)
println("Inside closure place: \(mightBeAPlace?.locality)")
lastUserSelectedPlace = mightBeAPlace // This stores it in a class variable.
}
})
println("Outside closure place: \(mightBeAPlace?.locality)")
return mightBeAPlace // This of course fails because the async task is running separately.
}
典型的方法是自己采用completionHandler
方法,例如:
lazy var geocoder = CLGeocoder()
func getPlaceFromCoordinate(coordinate: CLLocationCoordinate2D, completionHandler: (CLPlacemark!, NSError?) -> ()) {
let location = CLLocation(latitude: coordinate.latitude, longitude: coordinate.longitude)
geocoder.reverseGeocodeLocation(location) { placemarks, error in
if error != nil {
println("Reverse geocoding error: \(error)")
} else if placemarks.count == 0 {
println("no placemarks")
}
completionHandler(placemarks.first as? CLPlacemark, error)
}
}
您可以這樣稱呼它:
getPlaceFromCoordinate(coordinate) { placemark, error in
if placemark != nil {
// use placemark here
}
}
// but do not use it here, because the above runs asynchronously (i.e. later)
就您在該completionHandler
閉包中放入多少代碼以及在getPlaceFromCoordinate
放入多少代碼getPlaceFromCoordinate
,這完全是該代碼所需功能的函數。 但是,在getPlaceFromCoordinate
內重復執行的許多常規代碼(例如,記錄錯誤,您所擁有的內容)以及希望關閉將限於使用CLPlacemark
並更新模型對象和/或UI。
但是,是的,約定是將任何取決於異步方法完成的內容放入完成處理程序中。 盡管有使這種異步方法同步運行的技術,但這通常是一個非常糟糕的主意。
如果發現閉包中的代碼變得笨拙,請進行函數分解,然后將此代碼移至其自己的函數中,並讓完成處理程序簡單地調用它。 或也有其他異步模式(例如,異步NSOperation
子類之間具有依賴關系,承諾/未來等)。 但是使用異步模式。
我決定采用的方法是編寫getPlaceFromCoordinate函數以接受可選的閉包,因此調用方法可以控制查找結果的處理方式。
func getPlaceFromCoordinate(
coordinate: CLLocationCoordinate2D,
placeAction: ((CLPlacemark) -> Void)?
) {
:
// Reverse geocode.
:
// If we get a good placemark:
if (placeAction != nil) {
placeAction!(placemark)
}
}
對於上下文來說,這似乎很合適,很靈活,並且將調用代碼放回“駕駛員座位”中。 不知道還有什么其他利弊。
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