[英]Error when passing pointer to array of structs
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Point {
double x;
};
void test(struct Point **a, int len)
{
int i;
printf("a = %p\n", a);
for (i = 0; i < len; ++i)
printf("%f\n", a[i]->x);
}
int main()
{
int i;
int len = 4;
struct Point *P;
P = malloc(len*sizeof(struct Point));
for (i = 0; i < len; ++i) {
P[i].x = i;
printf("%f\n", P[i].x);
}
printf("&P = %p\n", &P);
test(&P, len);
return 0;
}
我试图将一个结构数组传递给一个函数(我想传递一个指向数组的指针,而不是复制)。 当我尝试在函数内部使用数组时,我遇到了访问冲突。 这样做的正确方法是什么? 我究竟做错了什么? a == &P
,所以它应该工作,对吗?
你为什么想要一个struct Point **
? 你可以改写相同的
void test(struct Point *a, int len)
{
//some stuff
printf("%f\n", a[i].x);
}
并称之为
test(P, len);
这样,恕我直言,要求
我想传递一个指向数组的指针
也遇到了# 。
(#)注意:要严格,这里我们将指针传递给数组的第一个元素 ,但是,行为比较相等。 感谢@alk先生的评论。
传递&p
到函数test
意味着您将指针传递给struct Point *
类型的一个元素的数组的第一个元素 。 因此,只有a[0]
有效(因此a[0]->x
)并且所有其他a[i]
都是超出限制的访问。 这将调用未定义的行为。
在test
功能中将a[i]->x
更改a[0][i].x
或(*a)[i].x
。
在这种情况下使用指针指针是不值得的。 如果要在函数中修改传递的指针并且预期在调用者中看到修改,则这将是值得使用的。
应使用参数struct Point *a
传递数组。 当你增加a
指针将被移动sizeof(struct Point)
。
void test(const struct Point *a, int len)
{
...
}
其他答案为你提供了更好的选择。但我会把它放在这里帮助任何人(我自己)理解为什么它是错的。
我想传递一个指向数组的指针,
从字面上看你的要求你这样做:
void test(size_t len, struct Point (*a)[len])
{
size_t i;
printf("a = %p\n", (void *) a);
for (i = 0; i < len; ++i)
printf("%f\n", (*a)[i].x);
}
并称之为:
size_t len = 4;
struct Point * p = malloc(len * sizeof *p);
for (i = 0; i < len; ++i) {
p[i].x = i;
printf("%f\n", p[i].x);
}
printf("p = %p\n", (void *) p);
printf("&p = %p\n", (void *) &p);
test(len, &p);
您也可以按照Sourav Ghosh的回答提出的方式实现相同的功能(循环遍历数组的元素)。 然后,您将传递指向数组的第一个元素的指针,但是指向数组本身的指针。
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