[英]Issue with win32 FillRect() function in C
我正在尝试为2048游戏绘制100x100的矩形的4x4网格,它们之间有50px。 我遵循了一个教程,并试图制作一个drawCases()函数以在创建窗口时调用它。 如果我注释掉以下行,则创建窗口并一切正常(除了未绘制矩形):
FillRect(hdc,&rectangles[i][j],(HBRUSH)GetStockObject(LTGRAY_BRUSH));
否则,程序将崩溃。 这是整个功能:
void drawCases(HWND hwnd){
HDC hdc = GetDC(hwnd);
// Error Check
if(!hdc)
return;
RECT clientRect;
RECT rectangles[4][4];
GetClientRect(hwnd,&clientRect); // Get the window's client area RECT
FillRect(hdc,&clientRect,(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH));
int leftStart = (clientRect.right)/2 - 200;
int topStart = (clientRect.bottom)/2 - 200;
for (int i = 0; i < 4; i++){
for (int j = 0; j < 4; i++){
int k = j * 150;
int n = i * 150;
rectangles[i][j].left = k + leftStart;
rectangles[i][j].right = k + leftStart + 100;
rectangles[i][j].top = topStart + n;
rectangles[i][j].bottom = topStart + n + 100;
FillRect(hdc,&rectangles[i][j],(HBRUSH)GetStockObject(LTGRAY_BRUSH));
}
}
ReleaseDC(hwnd,hdc);
}
谢谢您的帮助!
这是可能的错误:
for (int j = 0; j < 4; i++){
用j++
替换i++
j++
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