[英]srand() + rand() with local scope
我有一个函数调用srand和rand像这样:
void foo() {
int seed = some_operation();
std::srand(seed);
int value = std::rand();
// Do something with random value
}
但是,我不想改变兰德的全局状态。 什么是获取随机数的最简单方法呢?
要求:
编辑:
有一个stackoverflow 问题询问如何生成随机数。 然而,接受的答案显示了如何使用慢速std :: random_device生成真正独特的随机数。 我只需要一个使用固定种子的简单生成器。
C ++ 11很好
然后使用新的伪随机数库 :
#include <random>
int foo() {
int seed = some_operation();
std::minstd_rand rand(seed);
int value = rand();
// Do something with random value
}
minstd_rand
是一个简单的线性同余引擎,类似于std::rand()
通常使用的引擎,但其状态封装在一个类中。 如果您需要更高质量的伪随机序列,则可以使用其他引擎。 如果您没有特殊要求,Mersenne Twister, std::mt19937
通常是一个不错的选择。
<random>
定义了许多可以使用的PRNG类,它们不使用全局状态。
例如,使用默认的Mersenne Twister, std::mt19937
:
#include <iostream>
#include <random>
int main() {
int seed = 1234;
std::mt19937 rng(seed);
std::cout << "Random number: " << rng() << std::endl;
}
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