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rand 和 srand 的问题

[英]Issues with rand and srand

我正在制作一个程序来获得平均掷骰子数以获得 6,但 RNG 似乎存在问题。 我怀疑这是种子,因为每次编译和运行代码时数字都不同,但每次尝试都不会改变,因此平均值不会改变。 这是我的代码:

#include <iostream>
#include <cstdlib>    // random numbers header file//
#include <ctime>    // used to get date and time information
using namespace std;

int main()
{
    int roll = 0;       //declare a variable to keep store the random number
    int i = 0;
    int counter = 0;
    int resume = 1;
    int average = 0;
    int totalrolls = 0;

    srand(time(0)); //initialise random num generator using time

    while (resume != 0) {
        while (roll != 6) {
            roll = rand() % 6 + 1; // generate a random number between 1 and 6
            i++;
        }
        counter++;
        totalrolls += i;
        average = totalrolls / counter;
        cout << "the average number of rolls to get a 6 is " << average << ", based on " << counter << " sixes." << endl;
        cout << "do you wish to keep rolling? ";
        cin >> resume;
        cout << endl;
    }

return 0;
}

任何人都知道发生了什么?

请注意, roll仅在此循环内更新:

while (roll != 6) {
   ...
}

这意味着该循环在roll设置为 6 的情况下完成运行后,它将永远不会再次运行,即使外循环再执行一次。

要解决此问题,您可以

  1. 将此更改为do ... while循环,以便它始终至少执行一次; 或者
  2. 在通过外部while循环的每次迭代中手动将roll重置为 6 以外的值; 或者
  3. 更改定义roll位置,使其位于外部while循环的本地,因此每次外部循环迭代都会获得它的新副本,这基本上是选项 (2) 的更好版本。

暂无
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