[英]Simulator Vs IOS Device Performance
我正在创建一个平台应用程序,该应用程序的地面节点不断移动,被处置和再生。 在模拟器上运行我的应用程序时,明显出现故障,但是在设备上运行时,从我看到的结果来看,没有故障。
我的问题是,设备的性能是否应比模拟器好?或者我可能只是没有注意到设备上的故障,因为它是如此之小。
上一篇文章建议模拟器应具有更好的性能,但是这些文章是针对iPhone 3GS的,因此我想知道新型iPhone是否现在可以执行模拟器了。
我的设备是iPhone 5,运行的是IOS 8.2,模拟器是8.3版。
这只是常规使用测试。 该设备在与计算机完全不同的环境中运行,这是确保将应用程序推送到设备的最佳方法,这不会发生任何意外情况。 例如,电话/键盘的数据覆盖范围有限,内存不足,来电等。这些情况在设备上更为普遍,然后人们通过模拟器对其进行仿真。
从硬件的角度来看,该设备使用的处理器架构与Mac不同,这也需要考虑(这与其他情况不一样,但需要涵盖所有基础)。 Mac也无法可靠地仿真RAM,磁盘空间,处理器速度等,因此在设备上进行测试也很有用。
总体而言,如果您打算将应用程序发布到App Store或至少发布到设备,则值得在设备本身上进行测试。 只有这样,您才能确定它会在您要定位的平台上按预期方式运行和执行。 毕竟,模拟器只是一个模拟器,不是真实的东西!
参考从这里 。
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