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GameCenter与SpriteKit的集成

[英]GameCenter Integration with SpriteKit

我只是想在自己制作的游戏中记录单个游戏模式的高分。 我在iTunes Connect的Game Center中有一个排行榜设置。

因此,我的问题是,如何将其集成到游戏中? 我看过其他解决方案,但似乎无法弄清楚它们如何适合我的项目。

谢谢!

  1. 在您的视图控制器中实现GKGameCenterControllerDelegate
  2. 创建本地玩家

     var localPlayer: GKLocalPlayer = GKLocalPlayer.localPlayer() 
  3. 使用游戏中心在viewDidLoad对玩家进行身份验证,并提出身份验证成功

     localPlayer.authenticateHandler = {(ViewController, error) -> Void in if((ViewController) != nil) { self.presentViewController(ViewController, animated: true, completion: nil) } } 
  4. 在游戏中的任何位置报告分数

     if (GKLocalPlayer.localPlayer().authenticated) { let gkScore = GKScore(leaderboardIdentifier: "YOUR-LEADERBOARD-ID") gkScore.value = Int64(YOUR-SCORE) GKScore.reportScores([gkScore], withCompletionHandler: ( { (error: NSError!) -> Void in if (error != nil) { // handle error println("Error: " + error.localizedDescription); } else { println("Score reported: \\(gkScore.value)") } })) } 

暂无
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