[英]Python if not == vs if !=
这两行代码有什么区别:
if not x == 'val':
和
if x != 'val':
一种比另一种更有效吗?
使用会更好吗
if x == 'val':
pass
else:
使用dis
查看两个版本生成的字节码:
not ==
4 0 LOAD_FAST 0 (foo)
3 LOAD_FAST 1 (bar)
6 COMPARE_OP 2 (==)
9 UNARY_NOT
10 RETURN_VALUE
!=
4 0 LOAD_FAST 0 (foo)
3 LOAD_FAST 1 (bar)
6 COMPARE_OP 3 (!=)
9 RETURN_VALUE
后者的操作较少,因此效率可能稍高一些。
有人指出, 在commments (感谢, @Quincunx )说,你必须if foo != bar
主场迎战if not foo == bar
操作的数量是完全一样的,它只是在COMPARE_OP
变化和POP_JUMP_IF_TRUE
切换到POP_JUMP_IF_FALSE
:
not ==
:
2 0 LOAD_FAST 0 (foo)
3 LOAD_FAST 1 (bar)
6 COMPARE_OP 2 (==)
9 POP_JUMP_IF_TRUE 16
!=
2 0 LOAD_FAST 0 (foo)
3 LOAD_FAST 1 (bar)
6 COMPARE_OP 3 (!=)
9 POP_JUMP_IF_FALSE 16
在这种情况下,除非每次比较所需的工作量不同,否则您根本看不到任何性能差异。
但是,请注意,这两个版本在逻辑上并不总是相同,因为这取决于相关对象的__eq__
和__ne__
的实现。 根据数据模型文档:
比较运算符之间没有隐含的关系。
x==y
的真值并不意味着x!=y
是假的。
例如:
>>> class Dummy(object):
def __eq__(self, other):
return True
def __ne__(self, other):
return True
>>> not Dummy() == Dummy()
False
>>> Dummy() != Dummy()
True
最后,也许是最重要的:一般来说,当两者在逻辑上相同时, x != y
比not x == y
更具可读性。
@jonrsharpe 对正在发生的事情有很好的解释。 我以为我只显示运行 3 个选项中的每一个 10,000,000 次时的时间差异(足以显示细微的差异)。
使用的代码:
def a(x):
if x != 'val':
pass
def b(x):
if not x == 'val':
pass
def c(x):
if x == 'val':
pass
else:
pass
x = 1
for i in range(10000000):
a(x)
b(x)
c(x)
和 cProfile 分析器结果:
所以我们可以看到if not x == 'val':
和if x != 'val':
之间有大约 0.7% 的微小差异。 其中, if x != 'val':
是最快的。
然而,最令人惊讶的是,我们可以看到
if x == 'val':
pass
else:
实际上是最快的,并且if x != 'val':
~0.3%。 这不是很可读,但我想如果你想要一个可以忽略不计的性能改进,可以沿着这条路走下去。
在第一个中,Python 必须多执行一个不必要的操作(而不是仅仅检查不等于,它必须检查它是否不相等,因此又执行一个操作)。 不可能从一次执行中分辨出区别,但如果运行多次,第二次会更有效率。 总的来说,我会使用第二个,但在数学上它们是相同的
另外要注意的是,由于其他答案大部分正确地回答了您的问题,如果一个类只定义了__eq__()
而不是__ne__()
,那么您的COMPARE_OP (!=)
将运行__eq__()
并否定它。 那时,您的第三种选择可能会更有效一点,但只有在您需要速度时才应考虑,因为很难快速理解。
>>> from dis import dis
>>> dis(compile('not 10 == 20', '', 'exec'))
1 0 LOAD_CONST 0 (10)
3 LOAD_CONST 1 (20)
6 COMPARE_OP 2 (==)
9 UNARY_NOT
10 POP_TOP
11 LOAD_CONST 2 (None)
14 RETURN_VALUE
>>> dis(compile('10 != 20', '', 'exec'))
1 0 LOAD_CONST 0 (10)
3 LOAD_CONST 1 (20)
6 COMPARE_OP 3 (!=)
9 POP_TOP
10 LOAD_CONST 2 (None)
13 RETURN_VALUE
在这里您可以看到not x == y
比x != y
多一条指令。 因此,除非您进行数百万次比较,否则在大多数情况下性能差异将非常小,即便如此,这也可能不会成为瓶颈的原因。
这是关于你的阅读方式。 not
运算符是动态的,这就是为什么您可以将其应用于
if not x == 'val':
但是!=
可以在更好的上下文中被理解为一个运算符,它的作用与==
作用相反。
我想扩展我上面的可读性评论。
同样,我完全同意可读性优先于其他(性能无关紧要的)问题。
我想指出的是,大脑对“积极”的解释比对“消极”的解释更快。 例如,“停止”与“不要走”(由于字数不同,这是一个相当糟糕的例子)。
所以给出一个选择:
if a == b
(do this)
else
(do that)
比功能等效的更可取:
if a != b
(do that)
else
(do this)
较低的可读性/可理解性会导致更多的错误。 也许不是在最初的编码中,但是(不像你那么聪明!)维护变化......
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