繁体   English   中英

Crashlytics在iOS键盘扩展中不起作用

[英]Crashlytics doesn't work in iOS keyboard extension

我正在使用FabricFabric/Crashlytics cocoapods的最新版本(因此,根据调试器输出,版本为3.0.8)将Crashlytics集成到iOS键盘扩展中。 最近,它只是停止报告键盘扩展的崩溃信息。 我已经检查了初始化Crashlytics的代码和项目的Crashlytics脚本构建阶段,两者都已执行(构建阶段在键盘扩展的目标中)。

很难确定这是否相关,但是当我运行该应用程序时,我看到Crashlytics尝试提交崩溃信息,

[Crashlytics:Crash:Reports] Submitting async /var/mobile/Containers/Data/PluginKitPlugin/[some-numbers]/Library/Caches/com.crashlytics.data/com.myCompnay.myApp.extension/v3/prepared/[some-more-numbers-idk-if-they're-supposed-to-be-secret].multipartmime

然后读取相应数量的邮件

2015-06-25 09:22:33.063 com.myCompany.myApp.extension[5975:1649412] Attempted to create a task in a session that has been invalidated

使我相信这是Crashlytics中的错误。 最新版本的变更日志提到了后台任务问题

Fixed an issue that would incorrectly default to enabling NSURLSession background uploads in extensions

这可能相关吗? 有没有人遇到并解决过这个问题?

发布此消息后几分钟,我发现实际上是在[NSURLSessionConfiguration backgroundSessionConfigurationWithIdentifier:]上设置了一个符号断点,而不是我过去尝试过的方法。 在Crashlytics代码中命中了断点。

为了解决这个问题,我使用了一种返回默认配置的方法来解决backgroundSessionConfigurationWithIdentifer: 实现如下:

static Class URLSessionClass;

@implementation NSURLSessionConfiguration (FixCrashlyticsBug)

+ (void)load {
  static dispatch_once_t onceToken;
  dispatch_once(&onceToken, ^{
    URLSessionClass = object_getClass((id)self);
  });
}

+ (NSURLSessionConfiguration *)defaultSessionConfigurationWithIdentifier:(NSString *)__unused identifer {
  return [self defaultSessionConfiguration];
}

@end

@implementation CrashlyticsInterfaceManager

+ (void)startCrashlyticsFromExtension {
//Do the swizzle here instead of in load, so we don't do it in the container app as well
  static dispatch_once_t onceToken;
  dispatch_once(&onceToken, ^{
    SEL originalSelector = @selector(defaultSessionConfigurationWithIdentifier:);
    SEL swizzledSelector = @selector(backgroundSessionConfigurationWithIdentifier:);
    Class class = URLSessionClass;
    Method swizzledMethod = class_getClassMethod(class, swizzledSelector);
    Method originalMethod = class_getClassMethod(class, originalSelector);
    BOOL didAddMethod = class_addMethod(class,
                                        originalSelector,
                                        method_getImplementation(swizzledMethod),
                                        method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
    if (didAddMethod) {
      class_replaceMethod(class,
                          swizzledSelector,
                          method_getImplementation(originalMethod),
                          method_getTypeEncoding(originalMethod));
    } else {
      method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
    }
    [Crashlytics startWithAPIKey:@"MyAPIKey"];
  });
}

@end

Clashlytics由BundleIdentidfier区分,它似乎可以工作。 主应用程序,App Extension是一个不同的捆绑包标识符。

在同一个Bundle Identifier和Keyboard App中,您将创建另一个新项目。 如果将Keyboard App Extension的图标设置为新项目,那会更好。 图标将在Clashlytics网页中使用。

将clashlytics安装到新创建的项目中,然后完成。 现在,它也可以与原始项目一起使用。 完成后,您可以删除新项目。

我以这种方式工作。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM