[英]How do I make a button appear and disappear?Libgdx
我希望我的按钮在某个对象到达某个位置时出现,该对象是每秒生成的一个精灵:
public void create() {
if(spritePosition>700) {
buttonObj.createButton();
}
}
public void render() {
if (condition==true) {
stage.draw();
}
}
问题是游戏开始时还没有生成Sprite,因此结果是错误。 我也正在考虑在render方法上调用createButton()
方法,但由于会不断调用它,因此每帧都会生成一个新按钮。
一种让按钮“消失”的简单方法是将其位置设置为可见屏幕区域之外的某个位置。
例如类似:
buttonObj.setPosition(-1000, -1000);
要使其再次可见,您可以再次设置真实坐标!
怎么样:
public void create() {
buttonObj.createButton();
buttonObj.setVisible(false);
}
public void render() {
if (condition==true) {
buttonObj.setVisible(true);
}
}
Scene2d中的所有actor都具有setVisible方法。 只需尝试:
yourButton.setVisible(true)
要么
yourButton.setVisible(false);
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