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[英]Is there a way to compile multi-threaded C++ program with single-threaded version library?
[英]Is it possible to eliminate jitter from a Linux machine when running a simple single-threaded C++ program?
我正在使用运行内核3.5.7的Ubuntu盒进行各种实验。 我将我的基准代码预热到1000万次迭代,然后进行9000次迭代。 我仍然看到以下抖动:
Average: 242 nanos | Min Time: 230 nanos | Max Time: 4717 nanos
0.75 = avg: 240, max: 246
0.9 = avg: 241, max: 247
0.99 = avg: 242, max: 250
0.999 = avg: 242, max: 251
0.9999 = avg: 242, max: 517
0.99999 = avg: 242, max: **2109** <===
0.999999 = avg: 242, max: **3724** <===
0.9999999 = avg: 242, max: **4424** <===
我看到0.01%的迭代时间都很糟糕。 是否有可能真正实现Linux内核? 内核中是否还有其他东西无法控制?
for(int i = 0; i < iterations; i++) {
long start = get_nano_ts(&ts);
for(int j = 0; j < load; j++) {
long p = (i % 8) * (i % 16);
if (i % 2 == 0) {
x += p;
} else {
x -= p;
}
}
long end = get_nano_ts(&ts);
int res = end - start;
// store the results, calculate the percentiles, averages, min, max, etc.
}
最简洁的答案是不。 您必须抛弃内核提供的所有其他内容,以保证您的代码获得100%的占空比。
如果您希望在CPU上保证垄断,则需要使用实时操作系统来禁用所有中断。 像FreeRTOS或VXWorks这样的东西。
无空闲内核专为空闲时的省电而设计。 它不是为完全禁用中断而设计的。 所有IO设备都不断要求中断。 如果您禁用了所有IO驱动程序并且运行无空循环并禁用了可能会定期唤醒的所有服务,那么您可能会接近无抖动操作。 但是你会有一块砖头。
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