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[英]Is there a way to compile multi-threaded C++ program with single-threaded version library?
[英]Is it possible to eliminate jitter from a Linux machine when running a simple single-threaded C++ program?
我正在使用運行內核3.5.7的Ubuntu盒進行各種實驗。 我將我的基准代碼預熱到1000萬次迭代,然后進行9000次迭代。 我仍然看到以下抖動:
Average: 242 nanos | Min Time: 230 nanos | Max Time: 4717 nanos
0.75 = avg: 240, max: 246
0.9 = avg: 241, max: 247
0.99 = avg: 242, max: 250
0.999 = avg: 242, max: 251
0.9999 = avg: 242, max: 517
0.99999 = avg: 242, max: **2109** <===
0.999999 = avg: 242, max: **3724** <===
0.9999999 = avg: 242, max: **4424** <===
我看到0.01%的迭代時間都很糟糕。 是否有可能真正實現Linux內核? 內核中是否還有其他東西無法控制?
for(int i = 0; i < iterations; i++) {
long start = get_nano_ts(&ts);
for(int j = 0; j < load; j++) {
long p = (i % 8) * (i % 16);
if (i % 2 == 0) {
x += p;
} else {
x -= p;
}
}
long end = get_nano_ts(&ts);
int res = end - start;
// store the results, calculate the percentiles, averages, min, max, etc.
}
最簡潔的答案是不。 您必須拋棄內核提供的所有其他內容,以保證您的代碼獲得100%的占空比。
如果您希望在CPU上保證壟斷,則需要使用實時操作系統來禁用所有中斷。 像FreeRTOS或VXWorks這樣的東西。
無空閑內核專為空閑時的省電而設計。 它不是為完全禁用中斷而設計的。 所有IO設備都不斷要求中斷。 如果您禁用了所有IO驅動程序並且運行無空循環並禁用了可能會定期喚醒的所有服務,那么您可能會接近無抖動操作。 但是你會有一塊磚頭。
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