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[英]Corrupted double-linked list error when running program for the 1st time, subsequent runs are ok
[英]Corrupted double-linked list
运行 Java 应用程序时,经过一段时间后,出现该错误:
*** `/usr/lib/jvm/java-1.7.0-openjdk-amd64/bin/java' 中的错误:损坏的双链表:0x00007fd77c2cf640 ***
正确的指令必须设置一个变量并重新启动应用程序。
更多信息:
紧接着,运行日志打印出:
进程以退出代码 134 结束
我发现错误发生在这一点上:
private Game game;
private void backToMenu ()
{
// switch to menu screen
game.setScreen(new MenuScreen(game));
}
正好在:
game.setScreen(new MenuScreen(game));
一些进口是:
导入 com.badlogic.gdx.Game;
导入 com.packtpub.libgdx.canyonbunny.screens.MenuScreen;
libgdx版本是1.6.0,指南说书中使用的libgdx版本是0.1.2(学习LibGDX游戏开发第二版)。
我在 Ubuntu 15.04 下运行应用程序的桌面版本(桌面模块)。
从谷歌搜索“corrupted double-linked list”的结果来看,该消息是在“malloc”中检测到内部断言错误的结果。 那就是本机(C/C++)库代码使用的本机堆分配函数。 该错误很可能是(在本机代码中)破坏内存的结果。
这种事情永远不应该发生在“纯 Java”应用程序中。 可能的原因包括:
Unsafe
类导致的损坏结果。但是您提供的最少信息不允许我们诊断您的问题。 (暗示!!)
正确的指令必须设置一个变量并重新启动应用程序。
您不太可能以这种方式解决问题。
更新- 仍然没有足够的信息来诊断这一点,但是当我在 Google 上搜索libgdx "corrupted double-linked list"
,我发现问题是由于在调用dispose
后在对象上调用了方法。
可能是您的代码在做类似的事情,或者是 3rd-party MenuScreen
代码在做这样的事情。
简而言之,看起来有些东西错误地使用了libgdx
包装器。
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