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我的世界1.8 Mod纹理问题

[英]Minecraft 1.8 mod texture issues

因此,我最近开始学习mod,在进行纹理化之前一直很顺利。 我能够成功地在游戏本身中构造块,但出了点问题。 如果您将其保存在库存中,它将以未知纹理的形式出现,而不是物理块上的纹理。 这是我的3个JSON文件;

genericDirt BlockState JSON

{
    "variants": {
        "normal": { "model": "generic:genericDirt" }
    }
}

genericDirt项目JSON

{
    "parent": "generic:block/genericDirt",
    "display": {
        "thirdperson": {
            "rotation": [ 10, -45, 170 ],
            "translation": [ 0, 1.5, -2.75 ],
            "scale": [ 0.375, 0.375, 0.375 ]
        }
    }
}

genericDirt块JSON

{
    "parent": "block/cube_all",
    "textures": {
        "all": "generic:blocks/genericDirt"
    }
}

感谢您的帮助,如果您需要更多代码,请询问我,我会给您。

我最终只需要添加此渲染代码,哦,好了,案例解决了:D

渲染代码:

if(event.getSide() == Side.CLIENT)
{
 FMLCommonHandler.instance().bus().register(new KeyInputHandler());
 renderItem.getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(genericDirt),0, new ModelResourceLocation("generic" + ":" + ((genericDirt) genericDirt).getName(), "inventory"));
}  

暂无
暂无

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