[英]Minecraft 1.8 mod texture issues
因此,我最近开始学习mod,在进行纹理化之前一直很顺利。 我能够成功地在游戏本身中构造块,但出了点问题。 如果您将其保存在库存中,它将以未知纹理的形式出现,而不是物理块上的纹理。 这是我的3个JSON文件;
genericDirt BlockState JSON
{
"variants": {
"normal": { "model": "generic:genericDirt" }
}
}
genericDirt项目JSON
{
"parent": "generic:block/genericDirt",
"display": {
"thirdperson": {
"rotation": [ 10, -45, 170 ],
"translation": [ 0, 1.5, -2.75 ],
"scale": [ 0.375, 0.375, 0.375 ]
}
}
}
genericDirt块JSON
{
"parent": "block/cube_all",
"textures": {
"all": "generic:blocks/genericDirt"
}
}
感谢您的帮助,如果您需要更多代码,请询问我,我会给您。
我最终只需要添加此渲染代码,哦,好了,案例解决了:D
渲染代码:
if(event.getSide() == Side.CLIENT)
{
FMLCommonHandler.instance().bus().register(new KeyInputHandler());
renderItem.getItemModelMesher().register(Item.getItemFromBlock(genericDirt),0, new ModelResourceLocation("generic" + ":" + ((genericDirt) genericDirt).getName(), "inventory"));
}
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