[英]Play background music in app?
我希望用户能够打开应用程序并开始播放音乐。 我希望用户能够进入任何视图控制器并返回到初始控制器而不会停止音乐。 我希望它无限循环。
我试图放入初始视图控制器的viewDidLoad
方法以使其开始播放。 发生的情况是,用户离开初始视图控制器,当他们回来时,音乐再次开始播放,与原始副本重叠。
为了解决这个问题,我放置了一个 if 语句,检查声音是否已经开始播放以不启动另一个副本,并且 viewDidLoad 方法完全忽略 if 语句并再次播放它。 我也尝试使用viewDid/WillAppear
。 我曾尝试将声音放入applicationDidLaunchWithOptions
方法中的应用程序委托中,但我完全沉默了。
使用单例也可以:
Swift 3 或更高版本
import AVFoundation
class MusicHelper {
static let sharedHelper = MusicHelper()
var audioPlayer: AVAudioPlayer?
func playBackgroundMusic() {
let aSound = NSURL(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "coolsong", ofType: "mp3")!)
do {
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf:aSound as URL)
audioPlayer!.numberOfLoops = -1
audioPlayer!.prepareToPlay()
audioPlayer!.play()
} catch {
print("Cannot play the file")
}
}
}
Swift 2.2.1 或更早版本
import AVFoundation
class MusicHelper {
static let sharedHelper = MusicHelper()
var audioPlayer: AVAudioPlayer?
func playBackgroundMusic() {
let aSound = NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("coolsong", ofType: "mp3")!)
do {
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOfURL:aSound)
audioPlayer!.numberOfLoops = -1
audioPlayer!.prepareToPlay()
audioPlayer!.play()
} catch {
print("Cannot play the file")
}
}
}
然后你可以在任何类中使用它(根据 Swift 2.1)
MusicHelper.sharedHelper.playBackgroundMusic()
这是我如何做我的。 将此代码添加到您希望音乐开始播放的课堂场景之外的任何位置。 您甚至可以创建一个全新的 Swift 文件,然后在其中添加此代码(导入 AVFoundation)
var backgroundMusicPlayer: AVAudioPlayer!
func playBackgroundMusic(filename: String) {
//The location of the file and its type
let url = NSBundle.mainBundle().URLForResource(filename, withExtension: "mp3")
//Returns an error if it can't find the file name
if (url == nil) {
println("Could not find the file \(filename)")
}
var error: NSError? = nil
//Assigns the actual music to the music player
backgroundMusicPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: url, error: &error)
//Error if it failed to create the music player
if backgroundMusicPlayer == nil {
println("Could not create audio player: \(error!)")
return
}
//A negative means it loops forever
backgroundMusicPlayer.numberOfLoops = -1
backgroundMusicPlayer.prepareToPlay()
backgroundMusicPlayer.play()
}
完成后,转到 didMoveToView 函数并使用文件名调用该函数。
playBackgroundMusic("IntroMusic")
我刚刚测试了一下,切换场景后效果很好。
斯威夫特 4.2 更新
第 1 步。 创建一个新类“MusicHelper”
第 2 步。 从下面复制和粘贴代码
import AVFoundation
class MusicHelper {
static let sharedHelper = MusicHelper()
var audioPlayer: AVAudioPlayer?
func playBackgroundMusic() {
let aSound = NSURL(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "MUSICNAME(replece file name)", ofType: "mp3")!)
do {
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf:aSound as URL)
audioPlayer!.numberOfLoops = -1
audioPlayer!.prepareToPlay()
audioPlayer!.play()
}
catch {
print("Cannot play the file")
}
}
第 3 步。 将下面的代码复制并粘贴到您的视图控制器
import AVFoundation //import at the top
var player: AVAudioPlayer? //declare in code
MusicHelper.sharedHelper.playBackgroundMusic() //paste in viewDidLoad
只需添加“numberofLoops = -1”,它就会在后台无限播放。
示例(斯威夫特):
func playBackgroundMusic() {
do {
if let bundle = NSBundle.mainBundle().pathForResource("someMP3file", ofType: "mp3") {
let alertSound = NSURL(fileURLWithPath: bundle)
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
try audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: alertSound)
audioPlayer.numberOfLoops = -1
audioPlayer.prepareToPlay()
audioPlayer.play()
}
} catch {
print(error)
}
}
玩得开心。
找到了解决办法。 我声明了一个名为信号的视图控制器属性。 我说信号:布尔? - 然后在 viewDidLoad 我放了一个 if 语句,如果信号 == nil 则只播放背景歌曲。 然后,在我的其他视图控制器中,我将其设置为当它们转回到 mainviewcontroller 时,信号属性 = false。 然后,歌曲将不会再次播放,一切正常。
快速 4:
func playBackgroundMusic() {
let aSound = NSURL(fileURLWithPath: Bundle.main.path(forResource: "music", ofType: "mp3")!)
do {
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf:aSound as URL)
audioPlayer!.numberOfLoops = -1
audioPlayer!.prepareToPlay()
audioPlayer!.play()
} catch {
print("Cannot play the file")
}
}
我认为你应该在你的 AppDelegate.swift 文件中尝试。 在方法 application(.....didFinishLaunchingWithOptions.....){} 中定义您的 AVAudioPlayer() 和 .play()
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