[英]boost c++ method returning different object types
我想将我的一些Python代码移植到C ++代码。 我现在遇到的问题是一个函数可能返回不同的对象类型时-取决于某种条件(而不是参数的类型)来说一类或另一类的变量,几乎是这样的:
def somefunc(var):
# obj1 is instance of Class1
# obj2 is instance of Class2
#.... some other code
if var == 1:
return obj1
elif var == 2:
return obj2
可以说我有用C ++实现的相应类。 现在,我想要以某种方式从一个方法返回一个类或另一个类的实例。 我不知道如何处理此任务-我的C ++方法应该是什么样子,BOOST_PYTHON_MODULE应该是什么样子。 如果有人可以为世界上最简单的例子提供C ++函数,该函数返回不同类的实例,那将不胜感激。
正如评论中所说,这里的真正问题是:如何从C ++中的同一函数返回不同类型?
我们可以使用boost.variant 。 这是一个小示例,演示了我们需要的基本功能:
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/variant.hpp>
boost::variant<int, std::string> fun (bool i) {
if (i)
return "Hello boost!\n";
return 4711;
}
int main()
{
std::cout << fun(true) << fun(false) << std::endl;
}
输出将是
Hello boost!
4711
在他们的教程中可以找到关于boost.variant功能的更详细的介绍。
如果可能的返回类型在编译时未知,或者它们的数量很大,我们也可以使用boost.any 。 这更灵活,但简单一点:
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/any.hpp>
using namespace std::literals::string_literals;
boost::any fun (bool i) {
if (i)
return "Hello boost!\n"s;
return 4711;
}
int main()
{
std::cout << boost::any_cast<std::string>(fun(true))
<< boost::any_cast<int>(fun(false)) << std::endl;
}
如果可能,boost.variant很有可能是解决问题的更好工具。
如果该类可以从一个接口继承,则可以使用抽象接口类。
//Interface, abstract class .h file
#pragma once
namespace test
{
class IClass0
{
public:
virtual bool DoStuff() =0;
};
}
//Class1 .h file
#pragma once
#include "IClass0.h"
namespace test
{
class Class1 : public IClass0
{
public:
virtual bool DoStuff();
};
}
//Class2 .h file
#pragma once
#include "IClass0.h"
namespace test
{
class Class2 : public IClass0
{
public:
virtual bool DoStuff();
};
}
然后您可以将指向创建的实例的指针作为接口返回
unique_ptr<IClass0> ReturnClassInstance()
{
if(condition1)
{
unique_ptr<Class1> ptr (new Class1());
return move(ptr);
}
else
{
unique_ptr<Class2> ptr (new Class2());
return move(ptr);
}
}
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