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[英]Why do I keep getting this error for my bridging Header in Xcode 7: Bridging Header does not exsist?
[英]Why do I keep getting this error when I try to sequence my actions in Swift?
这是我得到的错误。 我有一个我正在使用的序列,所以我可以按顺序调用这些动作。 我将功能addGameBall()放在runBlock中,这样我就可以最后完成该操作。 那是这样做的正确方法。 这是我的代码:我在做什么错? 谢谢!
尝试添加已经具有父级的SKNode
//RightSide
if firstBody.categoryBitMask == GameBallCategory && fourthBody.categoryBitMask == WallCategpory {
println("GoalRight")
let waitBall = SKAction.waitForDuration(1.0)
let removeFromParent = SKAction.removeFromParent()
let respawnBall = SKAction.runBlock(self.addGameBall)
let sequenceThis = SKAction.sequence([waitBall, removeFromParent, respawnBall])
runAction(sequenceThis)
}
“尝试添加已经有一个父节点的sknode”意味着您要添加一个节点两次。 我看不到您的addGameBall代码,但我非常有信心您在其中写着一行。 self.addChild(ball)//or whatever your code is called
每次运行此函数时,都会执行该行,因此多次引用相同的ball节点,这就是编译器抱怨的原因。 可以通过将ball声明为局部变量来解决该问题,以便在函数运行时,将创建对该节点的新引用。 快乐的编码。
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