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c = a + b和隐式转换

[英]c = a + b and implicit conversion

使用我的编译器, c是54464(16位截断), d是10176.但是使用gccc是120000, d是600000。

什么是真实的行为? 行为是否未定义? 或者我的编译器是假的?

unsigned short a = 60000;
unsigned short b = 60000;
unsigned long c = a + b;
unsigned long d = a * 10;

是否可以选择提醒这些案件?

Wconversion警告:

void foo(unsigned long a);
foo(a+b);

但没有警告:

unsigned long c = a + b

首先,您应该知道在C中标准类型没有标准整数类型的特定精度(可表示值的数量)。 它只需要每种类型的最小精度。 这些导致以下典型的位大小标准允许更复杂的表示:

  • char :8位
  • short :16位
  • int :16(!)位
  • long :32位
  • long long (自C99起):64位

注意:实现的实际限制(这意味着一定的精度)在limits.h中给出。

其次,执行操作的类型由操作数的类型决定,而不是赋值左侧的类型(因为赋值也只是表达式)。 为此,上面给出的类型按转换等级排序 排名小于int操作数首先转换为int 对于其他操作数,具有较小等级的操作数将转换为另一个操作数的类型。 这些是通常的算术转换

您的实现似乎使用16位unsigned int ,其大小与unsigned short相同,因此ab转换为unsigned int ,操作以16位执行。 对于unsigned ,操作以模数65536(2到16的幂)执行 - 这称为环绕(对于有符号类型,这不是必需的!)。 然后将结果转换为unsigned long并分配给变量。

对于gcc,我认为这可以编译为PC或32位CPU。 对于此(unsigned) int通常具有32位,而(unsigned) long具有至少32位(必需)。 因此,没有包含操作。

注意:对于PC,操作数转换为int ,而不是unsigned int 这是因为int已经可以表示unsigned short所有值; unsigned int不是必需的。 如果操作结果溢出signed int ,则可能导致意外(实际上是: 实现定义 )行为!

如果需要定义大小的类型,请参阅uint16_tuint32_t stdint.h (自C99起)。 这些是具有适合您的实现大小的类型的typedef

您还可以将其中一个操作数(不是整个表达式!)转换为结果的类型:

unsigned long c = (unsigned long)a + b;

或者,使用已知大小的类型:

#include <stdint.h>
...
uint16_t a = 60000, b = 60000;
uint32_t c = (uint32_t)a + b;

请注意,由于转换规则,转换一个操作数就足够了。

更新 (感谢@chux):

上面显示的演员没有问题。 但是,如果a具有比类型转换更大的转换级别,则可能会将其值截断为较小的类型。 虽然这很容易避免,因为所有类型在编译时都是已知的(静态类型),但另一种方法是乘以所需类型的1:

unsigned long c = ((unsigned long)1U * a) + b

这样,在浇铸或给定的类型的较大的秩a (或b )被使用。 任何合理的编译器都会消除乘法。

另一种避免甚至不知道目标类型名称的方法可以使用typeof() gcc扩展来完成:

unsigned long c;

... many lines of code

c = ((typeof(c))1U * a) + b

a + b将被计算为unsigned int (分配给unsigned long的事实不相关)。 C标准的任务,这个总和将环绕模“一加最大的无符号的可能”。 在您的系统上,看起来unsigned int是16位,因此结果以模数65536计算。

在另一个系统上,它看起来像intunsigned int更大,因此能够容纳更大的数字。 现在发生的事情非常微妙(承认@PascalCuoq):因为unsigned short所有值都可以在int中表示, a + b将被计算为int (只有当shortint具有相同的宽度时,或者以某种其他方式,某些unsigned short值不能表示为int并且sum将被计算为unsigned int 。)

虽然C标准没有为unsigned shortunsigned int指定固定大小,但是您的程序行为是明确定义的。 请注意,对于签名类型,情况并非如此。

最后,您可以使用大小类型uint16_tuint32_t等,如果编译器支持,则保证具有指定的大小。

在C中, charshort (及其未签名的couterparts)和float应该被视为“存储”类型,因为它们旨在优化存储,但不是CPU喜欢的“本机”大小,它们永远不会用于计算

例如,当您有两个char值并将它们放在表达式中时,它们首先转换为int ,然后执行该操作。 原因是CPU使用int更好。 对于总是隐式转换为double进行计算的float也会发生同样的情况。

在你的代码中,计算a+b是两个无符号整数的和; 在C中,没有办法计算两个无符号短路的总和......你可以做的是将最终结果存储在一个无符号短路中,由于模数学的性质,它将是相同的。

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