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创建Unity Android插件时如何正确集成外部库(即:FacebookSDK)?

[英]How to integrate an external library (i.e.: FacebookSDK) properly while creating a Unity Android plugin?

我正在尝试向Unity Facebook SDK添加缺少的功能(应用邀请)

我已关注此帖子,以通过使用Android Studio创建基本的Unity Android插件: http : //www.thegamecontriver.com/2015/04/android-plugin-unity-android-studio.html 一切都按预期工作,并且我能够在项目中运行该插件。 然后,我添加了FacebookSDK和Unity可以访问的静态方法:

public static void inviteContacts(Activity root, String linkURL, String previewImageURL)
{      
    if (AppInviteDialog.canShow()) {
        Log.i(TAG, "AppInviteDialog.canShow()!");
        AppInviteContent content = new AppInviteContent.Builder()
                .setApplinkUrl(linkURL)
                .setPreviewImageUrl(previewImageURL)
                .build();
        AppInviteDialog.show(root, content);
    }

}

不幸的是,当我尝试运行插件时,出现此错误:

I / Unity AndroidAndroidException:java.lang.NoClassDefFoundError:无法解决以下问题:Lcom / facebook / share / widget / AppInviteDialog;

我查看了已编译的jar插件中包含的类,实际上,其中没有任何Facebook类。 因此,我怀疑我的项目设置或gradle文件有问题。 这是我的gradle文件:

apply plugin: 'com.android.library'
android {
            compileSdkVersion 22
    buildToolsVersion "22.0.1"
    sourceSets {
                main {
                    //Path to your source code
                    java {
                        srcDir 'src/main/java'
                    }
                }
            }
            defaultConfig {
                minSdkVersion 15
                targetSdkVersion 22
            }
            buildTypes {
                release {
                    minifyEnabled false
                    proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
                }
            }
            lintOptions {
                abortOnError false
            }
        }
        dependencies {
            compile project(':facebook')
            compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
            compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.1'
            compile files('libs/classes.jar')
        }
        //task to delete the old jar
        task deleteOldJar(type: Delete) {
            delete 'release/AppInvite.jar'
        }
        //task to export contents as jar
        task exportJar(type: Copy) {
            from('build/intermediates/bundles/release/')
            into('release/')
            include('classes.jar')
            ///Rename the jar
    rename('classes.jar', 'AppInvite.jar')
        }
        exportJar.dependsOn(deleteOldJar, build)

我还按照以下说明进行操作,以导入模块并创建依赖项:

在Android Studio中添加库项目(模块)

文件->导入模块

在构建路径中添加库项目(模块)

文件->项目结构

依赖关系:

应用->依赖项选项卡->绿色+按钮->模块依赖项

我在这里想念什么? 为了编译和导出集成在插件上的FacebookSDK类,我需要更改什么?

提前致谢。

Facebook unity SDK支持App Invites

您可以使用Facebook AppRequest API邀请使用应用程序。 https://developers.facebook.com/docs/unity/reference/current/FB.AppRequest

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