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Android:如何在C / C ++中获得首选(本机)音频缓冲区大小和音频采样率?

[英]Android : How to get the preferred (native) audio buffer size and audio sample rate in C/C++?

要获得给定Android设备的首选音频缓冲区大小和音频采样率,您可以执行以下Java代码:

// To get preferred buffer size and sampling rate.
AudioManager audioManager = (AudioManager) this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
String rate = audioManager.getProperty(AudioManager.PROPERTY_OUTPUT_SAMPLE_RATE);
String size = audioManager.getProperty(AudioManager.PROPERTY_OUTPUT_FRAMES_PER_BUFFER);
Log.d("Buffer Size and sample rate", "Size :" + size + " & Rate: " + rate);

是否可以在C / C ++中执行此操作?

如果是这样,怎么样?

openSLES API似乎没有提供此功能。 我注意到openSLES.h定义了一个SLAudioInputDescriptor结构以及一个SLAudioOutputDescriptor,但如果这在Android上可用,我不知道如何获得支持的麦克风和扬声器采样率。 此外,该结构不包含有关首选缓冲区大小的信息。

当然,这不是OpenSL ES API的一部分,这些参数是特定于Android的,并且是Android OS的一部分。

不幸的是,我发现无法直接在本机代码中获取这些参数。 我最终通过JNI调用Java函数。

这里有伪代码:

    jclass audioSystem = env->FindClass("android/media/AudioSystem");
    jmethodID method = env->GetStaticMethodID(audioSystem, "getPrimaryOutputSamplingRate", "()I");
    jint nativeOutputSampleRate = env->CallStaticIntMethod(audioSystem, method);
    method = env->GetStaticMethodID(audioSystem, "getPrimaryOutputFrameCount", "()I");
    jint nativeBufferLength = env->CallStaticIntMethod(audioSystem, method);

按照您的意愿添加错误处理。

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