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如何使我的spriteNode纹理通用?

[英]How do i make my spriteNode textures universal?

我一直在使用SpriteKit开发通用游戏,并且我的图片在.gif中,我的正常定义为@ 2x和@ 3x,我需要知道如何创建图集以及如何在图集之间进行切换设备更大或更小,哪个定义(@ 2x,@ 3x)是针对哪个设备的

Xcode将自动为您创建一个地图集。 使用Images.xcassets将图像存储在@ 1x,@ 2x和@ 3x。 Xcode将自动为您选择合适的图像分辨率。

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