[英]different view size in SpriteKit for iphone 6 plus
我在6plus模拟器中运行两个不同的SpriteKit游戏,并在其ViewController中打印以下行:
NSLog(@"size = %@",NSStringFromCGSize(self.view.bounds.size));
相同的模拟器返回: size = {414, 736}
中的游戏之一,而另一个返回: size = {320, 568}
这怎么可能?
最终解决了:解决此问题的方法是删除LaunchScreen.xib文件,并从常规设置中删除“启动屏幕”。
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