[英]Working UIButton animations in Swift
我一直在尝试使此代码段正常工作,但是我似乎无法让我的UIButton通过图像进行动画处理。
@IBOutlet weak var screenButton: UIButton!;
func animation(){
var animationButton : UIButton!;
var imageList = [UIImage]();
var image1:UIImage = UIImage(named:"3fingers-o-l-animation1.png")!;
var image2:UIImage = UIImage(named:"4fingers-o-l-animation1.png")!;
animationButtonscreenButton = screenButton;
imageList = [image1, image2];
animationButton!.imageView!.animationImages = imageList;
animationButton!.imageView!.animationDuration = 1.0;
animationButton!.imageView!.startAnimating();
}
编写此代码后,我已从screenButton拖动一条线到要在情节提要中的图像上进行动画处理的按钮。 我究竟做错了什么?
您需要做的是不要在函数animation
重新初始化UIButton
; 因此,注释掉这一行:
//var animationButton : UIButton!
除了仅拥有IBOutlet
,我们还需要为您的函数animation
提供IBAction
。 通过控制将一条“线”拖动到功能块上,来完成与按钮相同的操作(检查IBAction
,而不是IBOutlet
)。
在您仍处于情节提要中的情况下,进行了一些逐步操作:
您仅有的一个按钮名为: animationButton
,这是通过拖曳“行”从情节提要到代码的IBOutlet
。
对于您的animation
功能:按住Control键并将情节提要中的按钮从“线”拖动到animation
功能的块。
另外,我们需要在情节提要中设置初始图像; 否则,按钮的图像属性为nil
。
请在情节提要中执行此操作,方法是单击右侧的“属性检查器”,然后在显示“图像”的位置设置图像。 作为测试,我将其设置为“ 1.jpg”。
因此,您的代码应如下所示:
@IBOutlet weak var animationButton: UIButton!
@IBAction func animation()
{
print("button touched")
//var animationButton : UIButton!
var imageList = [UIImage]()
var image1:UIImage = UIImage(named:"1.jpg")!
var image2:UIImage = UIImage(named:"2.jpg")!
//animationButtonscreenButton = screenButton;
imageList = [image1, image2];
animationButton!.imageView!.animationImages = imageList
animationButton!.imageView!.animationDuration = 1.0
animationButton!.imageView!.startAnimating()
}
进行快速测试; 它获得触摸事件,并且图像在按钮上进行动画处理。 希望这可以帮助。
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