[英]Generic Class:: Type Parameter <T> Property Inheritance
我的代码:
class ClassX;
class Class2 : ClassX;
class Class3 : ClassX;
Class2和Class3彼此之间没有任何关联,除了它们共享相同的基类。 Class2和Class3不共享相同的属性,数据类型或数量的属性。
现在,我想做的是:
class Class<T> : T;
static void Main()
{
Class<Class2> foo = new Class<Class2>();
foo.Class2_Property = value;
Console.Read();
}
我知道此代码是不可能的,但是有什么解决方法吗?
在C ++中,您可以使用运算符重载来做到这一点,如下所示:
public : operator return_data_type const;
提前致谢。
PS:我已经在这里打开了一个有关此问题的问题,但是我不确定如何问我的问题,但是现在是我了。 如果有人通过我得到的答案找到他们问题的答案,我将其保留为开放状态。
编辑#1:
我有一个Packet类,它具有共享的Packet属性和方法,并且不同的数据包具有自己的标头和不同的内容。 我正在更改数据包系统。 基本上我想做Packet,其中PacketClass是特定Packet的名称,例如LoginInfo。 LoginInfo类将包含属性:
public PacketHeader Header;
public string Username;
public string Password;
因此:
Packet<LoginInfo> foo = new Packet<LoginInfo>();
foo.Username = "user";
byte[] buf = foo.ToArray(); // Part of the Packet<T> class
这就是我的意思,每个类都有其自己的属性。 我希望这能使您对我正在尝试做的事情有个好主意。
您可能想完全重新考虑您的实现,因为这不是C#设计的目的。 您可以做一些棘手的事情来完成这项工作,但这不是很漂亮:
class Class<T> where T : new()
{
public T Value = new T();
}
这将根据类型T
必须具有无参数构造函数的约束为您的“基本”类型创建一个“容器”。
然后,您可以执行以下操作:
class ClassX {}
class Class2 : ClassX
{
public int test = 10;
}
然后,您可以像这样消耗假的“派生”类:
Class<Class2> foo = new Class<Class2>();
var test = foo.Value.test;
您还必须公开您对Class2
感兴趣的任何字段,此功能才能起作用。
您不能完全使用C#来完成您想做的事情,但是您不应该这样做。
这是设计问题。 包不是包内容。 它包含一些标题和一些内容:
interface IPacketItem
{
byte[] ToArray();
}
class Packet<THeader, TContent>
where THeader : IPacketItem
where TContent : IPacketItem
{
// header and content must be initialized somehow;
// maybe, using existing instances, maybe using new() constraint
public THeader Header { get; private set; }
public TContent Content { get; private set; }
public byte[] ToArray()
{
// builds an array using IPacketItem.ToArray
}
}
var loginPacket = new Packet<PacketHeader, LoginInfo>();
loginPacket.Content.UserName = "user";
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